Under PPS Restart Script

restarts game automatically when you go too slow

Per 07-02-2020. Zie de nieuwste versie.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Under PPS Restart Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.3
// @description  restarts game automatically when you go too slow
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
  Under PPS Restart Script         
**************************/
(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

localStorage.restartOption = localStorage.restartOption || "0";
localStorage.restartThreshold = localStorage.restartThreshold || "0";

var pbOption = document.createElement("table");
pbOption.innerHTML = `<tbody><tr><td><input name='group'onclick="localStorage.restartOption=0"id='soundPPS'type="radio"><label for="soundPPS">Play a sound</label></td><td><input onclick="localStorage.restartOption=1" id='restartPPS' name='group' type="radio"><label for="restartPPS">Restart the run</label></td></tr><tr><td colspan="2"><span>when PPS goes below <input oninput='localStorage.restartThreshold=this.value'id='threshold'style="width:50px"></span></td></tr></tbody><br>`
tab_other.appendChild(pbOption)

document.getElementsByName("group")[+localStorage.restartOption].checked = 1
threshold.value = localStorage.restartThreshold

var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}


function afterRoundStart() {
    window.soundAlreadyPlayed = false;
}

var placeBlockFunc = Game['prototype']["startReadyGo"].toString()
placeBlockFunc =  trim(placeBlockFunc) + trim(afterRoundStart.toString())
Game['prototype']["startReadyGo"] = new Function(placeBlockFunc);



function afterPlaceBlock() {

if(0<threshold.value&&this['clock']>5){
	if(this['getPPS']()<+threshold.value&&0!=this['getPPS']()){
		if(document.getElementsByName("group")[0].checked&&+localStorage.SE){
			var a=new Audio("https://jstris.jezevec10.com/res/se0/fault.wav");
			if(vol=document.getElementById("vol-control").value)
				a.volume=vol/100;
			if(!soundAlreadyPlayed) {
				a.play()
				soundAlreadyPlayed = true;
			}
		}
		else {
            this.GameOver();
            this['startPractice'](1)
		}
	}
};

};



var placeBlockFunc = Game['prototype']["placeBlock"].toString()
var params2 = getParams(placeBlockFunc)
placeBlockFunc =  trim(placeBlockFunc) + trim(afterPlaceBlock.toString())
Game['prototype']["placeBlock"] = new Function(...params2, placeBlockFunc);


    });
})();