Bloble.io NoobScript V3 TroopJoin Fragment

A fragment of code from NoobScript V3 - The troop joiner. Troops are automatically joined into one

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Bloble.io NoobScript V3 TroopJoin Fragment
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  A fragment of code from NoobScript V3 - The troop joiner. Troops are automatically joined into one
// @author       NoobishHacker
// @match        http://bloble.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

function moveSelUnits() {
    if (selUnits.length) {
        var a = player.x + targetDst * MathCOS(targetDir) + camX,
            d = player.y + targetDst * MathSIN(targetDir) + camY;
        for (var e = [], b = 0; b < selUnits.length; ++b) e.push(selUnits[b].id);
        socket.emit("5", UTILS.roundToTwo(a), UTILS.roundToTwo(d), e, 0, -1)
    }
}