MAL Randomizer

Picks 1,5 or 10 random anime from a users MAL anime list or manga list

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name        MAL Randomizer
// @version     2.5
// @license     MIT
// @description Picks 1,5 or 10 random anime from a users MAL anime list or manga list
// @match       *://myanimelist.net/animelist/*
// @match       *://myanimelist.net/mangalist/*
// @grant       GM_addStyle
// @namespace   https://greasyfork.org/users/231681
// ==/UserScript==

/*
  ***DISCLAIMER***

  This code is an edit of an existing MAL Randomizer.
  The source code can be found through the following link so check it out.
  https://gist.github.com/IA21/866c8c380165adf2caac7a421f608342
  
  This code is also riveted with errors, feel free to fix them up or edit
  this code in any way you see fit. If I have time, I'll look into some of
  the issues myself.
  
  Found Issues:
    - Randomizer only uses first 300 items unless loaded in first
*/

GM_addStyle ( `
.ShowItems {
  display: table-row-group !important;
}

.HideItems {
  display: none !important;
}

.stats {
  user-select: none;
}
` );

/* Just a random function */
function randomInt(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

/* Resets ALL Classes to "list-item HideItems" */
function reset(BaseClassList, ShowingClassList, HidingClassList) {
  if (BaseClassList.length !== 0) {
    for (var classes1 in BaseClassList) {
      BaseClassList[classes1].className = "list-item HideItems";
    }
  }
  if (ShowingClassList.length !== 0) {
    for (var classes2 in ShowingClassList) {
      ShowingClassList[classes2].className = "list-item HideItems";
    }
  }
  if (HidingClassList.length !== 0) {
    for (var classes3 in HidingClassList) {
      HidingClassList[classes3].className = "list-item HideItems";
    }
  }
}

/* Chooses the classes to show */
function execute(numberOfItems) {
  var getShowingClassList = document.getElementsByClassName("list-item ShowItems");
  var getHidingClassList = document.getElementsByClassName("list-item HideItems");
  var getBaseClassList = document.getElementsByClassName("list-item");
  reset(getBaseClassList, getShowingClassList, getHidingClassList);
  
  var hiddenClassList = document.getElementsByClassName("list-item HideItems");
  for (var count = 0; count < numberOfItems; count++){
    var chosenRandomInt = randomInt(0, hiddenClassList.length);
    var target = hiddenClassList[chosenRandomInt];
    try{
      target.className = "list-item ShowItems";
    } catch(err) {
      if (hiddenClassList.length !== 0){
        count--;
      }
    }
  }
}

/* Main Body Code */
(function() {
  'use strict';

  /* Button Styles and Creation */
  var container = document.createElement("span");
  var randButton = document.createElement("a");
  var randButton5 = document.createElement("a");
  var randButton10 = document.createElement("a");
  
  randButton.innerHTML = "<i class='fa-solid fa-random'></i> Random 1";
  randButton5.innerHTML = "<i class='fa-solid fa-random'></i> Random 5";
  randButton10.innerHTML = "<i class='fa-solid fa-random'></i> Random 10";
  randButton.style.cursor = "pointer";
  randButton5.style.cursor = "pointer";
  randButton10.style.cursor = "pointer";
  randButton.style.marginLeft = "15px";
  randButton5.style.marginLeft = "15px";
  randButton10.style.marginLeft = "15px";
  
  container.style.left = "4px";
  container.className = "stats";
  container.appendChild(randButton);
  container.appendChild(randButton5);
  container.appendChild(randButton10);
  
  var textlist = document.getElementsByClassName("text");
  var text = document.getElementsByClassName("text")[textlist.length - 1];
  document.getElementsByClassName("list-status-title")[0].insertBefore(container, text);
  
  
  /* On-screen button commands */
  randButton.onclick = function() {
    var numberOfItems = 1;
    execute(numberOfItems);
  };
  randButton5.onclick = function() {
    var numberOfItems = 5;
    execute(numberOfItems);
  };
  randButton10.onclick = function() {
    var numberOfItems = 10;
    execute(numberOfItems);
  };
  
})();