QT Framework for Grepolis

A script framework for Grepolis

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name           QT Framework for Grepolis
// @namespace      Quack
// @description    A script framework for Grepolis
// @include        http://*.grepolis.*/game*
// @icon           http://s1.directupload.net/images/140711/eshmcqzu.png
// @version        1.02.02
// @grant          GM_listValues
// @grant          GM_getValue
// @grant          GM_setValue
// @grant          GM_deleteValue
// @grant          GM_info
// @grant          GM_xmlhttpRequest
// ==/UserScript==

/************************************************************************
 * Main Script
 ***********************************************************************/
function main_script(DATA) {
	/************************************************************************
	 * Global variables
	 ***********************************************************************/
	var QT = {};
	var wID = Game.world_id;
	var mID = Game.market_id;
	var aID = Game.alliance_id;
	var sID = Game.player_id;
	var pName = Game.player_name;

	/************************************************************************
	 * Languages
	 ***********************************************************************/
	QT.Lang = {
		get : function (a, b) {
			if (QT.Lang[mID] != undefined && QT.Lang[mID][a] != undefined && QT.Lang[mID][a][b] != undefined) {
				return QT.Lang[mID][a][b]
			} else {
				return QT.Lang.en[a][b]
			}
		},
		de : {
			test : {
				teststring : 'Sprache wurde erkannt'
			}
		},
		en : {
			test : {
				teststring : 'Language detected'
			}
		}
	};

	/************************************************************************
	 * Images
	 ***********************************************************************/
	QT.Images = {};

	/************************************************************************
	 * Links
	 ***********************************************************************/
	QT.Links = {};

	/************************************************************************
	 * Settings
	 ***********************************************************************/
	QT.Settings = {
		values : {
			"messageOpenAlert" : true,
			"reportOpenAlert" : true,
			"onlinetotal" : 0
		},
		save : function (name, value) {
			QT_saveValue(name, value);
		},
		save_all : function (valuesToSave) {
			QT_saveAllValues(valuesToSave);
		},
		delete : function (name) {
			QT_deleteValue(name);
		},
		delete_all : function () {
			QT_deleteAllValues();
		},
		setValues : function () {
			for (var opt in DATA) {
				QT.Settings.values[opt] = DATA[opt];
			}
		}
	};

	/************************************************************************
	 * Ajax Call functions
	 ***********************************************************************/
	QT.CallAjaxFunction = {
		message : {
		default:
			function (event, xhr, settings) {
				if (QT.Settings.values.messageOpenAlert)
					QT.Functions.messageOpenAlert();
			}
		},
		report : {
			index : function () {
				if (QT.Settings.values.reportOpenAlert)
					QT.Functions.reportOpenAlert();
			}
		}
	};

	/************************************************************************
	 * Functions
	 ***********************************************************************/
	QT.Functions = {
		messageOpenAlert : function () {
			alert("Die Nachrichten wurden geöffnet");
		},
		reportOpenAlert : function () {
			alert("Die Berichte wurden geöffnet");
		},
		testButtons : function () {
			$('#ui_box').append('<div id="qt_buttons" style="position: relative;top: 54px;z-index: 100"><button id="qt_save">Save</button><button id="qt_saveall">Save all</button><button id="qt_delete">Delete</button><button id="qt_deleteall">Delete all</button></div>');
			$("#qt_save").click(function () {
				QT.Settings.save("messageOpenAlert", false);
			});
			$("#qt_saveall").click(function () {
				var values = {};
				values.messageOpenAlert = false;
				values.reportOpenAlert = false;
				QT.Settings.save_all(values);
			});
			$("#qt_delete").click(function () {
				QT.Settings.delete("messageOpenAlert");
			});
			$("#qt_deleteall").click(function () {
				QT.Settings.delete_all();
			});
		}
	};

	/************************************************************************
	 * Observer
	 ***********************************************************************/
	$.Observer(GameEvents.game.load).subscribe('QT', function (e, data) {
		QT.Settings.setValues();
		QT.Functions.testButtons();

		$(document).ajaxComplete(function (event, xhr, settings) {
			var a = settings.url.split("?");
			var b = a[0].substr(6);
			var c = a[1].split("&")[1].substr(7);
			if (b in QT.CallAjaxFunction && c in QT.CallAjaxFunction[b]) {
				QT.CallAjaxFunction[b][c](event, xhr, settings);
			}
		});
	});
}

/************************************************************************
 * Start Method
 ***********************************************************************/
var DATA = {
	script_version : GM_info.script.version
};

var keys = GM_listValues();
for (var i = 0, key = null; key = keys[i]; i++) {
	DATA[key] = GM_getValue(key);
}

unsafeWindow.QT_saveValue = function (name, value) {
	setTimeout(function () {
		GM_setValue(name, value);
	}, 0);
};
unsafeWindow.QT_saveAllValues = function (values) {
	setTimeout(function () {
		var exceptions = ["qmenu_update_next", "qmenu_online_version", "onlinetotal, googledocsurl"];
		var keys = GM_listValues();
		for (var i = 0, key = null; key = keys[i]; i++) {
			if (exceptions.indexOf(key) > -1) {
				continue;
			}
			GM_deleteValue(key);
		}
		for (key in values) {
			GM_setValue(key, values[key]);
		}
		window.location.reload();
	}, 0);
};
unsafeWindow.QT_deleteValue = function (name) {
	setTimeout(function () {
		GM_deleteValue(name);
	}, 0);
};
unsafeWindow.QT_deleteAllValues = function () {
	setTimeout(function () {
		var keys = GM_listValues();
		for (var i = 0, key = null; key = keys[i]; i++) {
			GM_deleteValue(key);
		}
		window.location.reload();
	}, 0);
};

if (typeof exportFunction == 'function') {
	exportFunction(unsafeWindow.QT_saveValue, unsafeWindow, {
		defineAs : "QT_saveValue"
	});
	exportFunction(unsafeWindow.QT_saveAllValues, unsafeWindow, {
		defineAs : "QT_saveAllValues"
	});
	exportFunction(unsafeWindow.QT_deleteValue, unsafeWindow, {
		defineAs : "QT_deleteValue"
	});
	exportFunction(unsafeWindow.QT_deleteAllValues, unsafeWindow, {
		defineAs : "QT_deleteAllValues"
	});
}

function appendScript() {
	if (unsafeWindow.Game) {
		var QT_script = document.createElement('script');
		QT_script.type = 'text/javascript';
		QT_script.textContent = main_script.toString() + "\n main_script(" + JSON.stringify(DATA) + ");";
		document.body.appendChild(QT_script);
	} else {
		setTimeout(function () {
			appendScript();
		}, 100);
	}
}

appendScript();