Cookie Clicker Auto-Clicker

Cookie Clicker Auto click

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Cookie Clicker Auto-Clicker
// @namespace    https://github.com/SuperPommeDeTerre
// @version      1.0
// @description  Cookie Clicker Auto click
// @author       aoh72931
// @match        http://cafe-capy.net/cookieclicker/
// @match        http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
// @grant        aoh72931
// ==/UserScript==

(function() {
    function ClickGoldenCookie() {
        for( var i in Game.shimmers ) {
            var s = Game.shimmers[i];
            if (s.type == "golden") {
                s.pop();
            }
        }
    }
    setInterval(function() {Game.ClickCookie(); }, 0.1);
    setInterval(function() {
        for( var i in Game.shimmers ) {
            var s = Game.shimmers[i];
            if( s.type == "golden" )
                s.pop();
        }
    }, 100);
})();