Agar.io Arrow Keys

Use arrow keys to move your cell!

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Agar.io Arrow Keys
// @namespace    https://greasyfork.org/en/users/46159-tom-burris2
// @version      0.4
// @description  Use arrow keys to move your cell!
// @author       Tom Burris
// @icon         http://bit.ly/2oT4wRk
// @match        *agar.io/*
// @grant        none
// @compatible   chrome
// @noframes
// ==/UserScript==

"use strict";

let down = 0;
const change = ({keyCode, type}) => {
	let i = keyCode - 37;
	let d = type === "keydown";
	if (i >= 0 && i < 4) {
		down = down & ~(1 << i) | d << i;
		let xy = [innerWidth / 2, innerHeight / 2];
		const min = Math.min(innerWidth, innerHeight);
		for (let n = 0; n < 4; ++n) {
			xy[n & 1] += (n < 2 ? -1 : 1) * min * (down >> n & 1);
		}
		canvas.dispatchEvent(new MouseEvent("mousemove", {
			clientX: xy[0],
			clientY: xy[1]
		}));
	}
};
addEventListener("keydown", change);
addEventListener("keyup", change);