SMBC Navigation Improvements

Adding keyboard navigation, aftercomic text just displayed, and aftercomic image is a link to the next comic.

Per 02-06-2014. Zie de nieuwste versie.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name        SMBC Navigation Improvements
// @namespace   http://userscripts.org/users/Scuzzball
// @description Adding keyboard navigation, aftercomic text just displayed, and aftercomic image is a link to the next comic.
// @include     http://www.smbc-comics.com/*
// @version     1.0
// ==/UserScript==

function getNextAndPrevious() {
    var areas = document.getElementsByTagName("area");
    var links = [];
    for (var i = 0, len = areas.length; i < len; ++i) {
        if (areas[i].coords == "351,21,425,87") {//Next coordinates. Uses one bloody image for navigation, and linkes based on coordinates in the image. CAUSE THAT"S A GOOD WAY TO DO IT.
            links["next"] = areas[i].href;
        }
        if (areas[i].coords == "131,13,216,84") { //Previous coordinates
            links["previous"] = areas[i].href;
        }
    }
    return links;
}



var links = getNextAndPrevious();

document.getElementById('refbox').parentNode.parentNode.childNodes[0].innerHTML='<a href="' + links['next'] + '"><img src="' + document.getElementById('aftercomic').childNodes[1].src + '"></a>'; //This is shenanagans to get the aftercomic image displayed. 'refbox' is the only ID near where I want to display it.

  
function leftArrowPressed() {
	window.location = links['previous'];
}

function rightArrowPressed() {
	window.location = links['next'];
}

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    switch (evt.keyCode) {
        case 37:
            leftArrowPressed();
            break;
        case 39:
            rightArrowPressed();
            break;
    }
};