TempMute *OLD*

Allows you to temporary mute people

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name          TempMute *OLD*
// @description   Allows you to temporary mute people
// @include       http://www.kongregate.com/games/*/*
// @exclude       http://www.kongregate.com/games/*/*/*
// @version 0.0.1.20160422201614
// @namespace https://greasyfork.org/users/32649
// ==/UserScript==


var interval = setInterval(test, 1000);
var holodeck, dialogue, chatWindow;
var mutes = new Object(), muteLink, muteContainer;
var userRollover, userRolloverManager;

function test() {
	if(unsafeWindow.holodeck && unsafeWindow.holodeck._chat_window._active_room) {
		clearInterval(interval);
		run();
	}
}

function run() {
	holodeck = unsafeWindow.holodeck;
	chatWindow = holodeck._chat_window;
	chatWindow.b36223e5f549a4fa = chatWindow.receivedRoomMessage;
	chatWindow.receivedRoomMessage = function(event) {
		var sender = event.data.user.username;
		if(isMuted(sender)) return;
		this.b36223e5f549a4fa(event);
	} 
	holodeck.d3784239e3e5e589a = holodeck.receivedPrivateMessage;
	holodeck.receivedPrivateMessage = function(event) {
		var sender = event.data.from;
		if(isMuted(sender)) return;
		this.d3784239e3e5e589a(event);
	}
	holodeck.addChatCommand("tm", commandMute);
	initUnsafeWindow();
	initRollOver();
}

function isMuted(user) {
	return (mutes[user] == true);
}

function initRollOver() {
	userRollOver = document.getElementsByClassName("user_rollover_inner")[0];
	userRollOverManager = chatWindow._user_rollover_manager;
	muteContainer = document.createElement("p");
	muteContainer.className = "rollover_mute_link_holder";
	muteLink = document.createElement("a");
	muteLink.className = "rollover_mute_link";
	muteContainer.appendChild(muteLink);
	userRollOver.appendChild(muteContainer);
	userRollOverManager.d075df3701df25bd = userRollOverManager.show;
	userRollOverManager.show = function(user) {
		this.d075df3701df25bd(user);
		setTemporaryMuteLink(user.username);
	}
}

function setTemporaryMuteLink(user) {
	if(isMuted(user)) {
		muteLink.innerHTML = "Temp. unmute";
		muteLink.href = "javascript:temp_unmute(\""+user+"\");void(0);";	
	} else {
		muteLink.innerHTML = "Temporary mute";
		muteLink.href = "javascript:temp_mute(\""+user+"\");void(0);";		
	}
}

function initUnsafeWindow() {
	unsafeWindow.temp_mute = function(user) {
		mutes[user] = true;
		setTemporaryMuteLink(user);
	}
	unsafeWindow.temp_unmute = function(user) {
		delete mutes[user];
		setTemporaryMuteLink(user);
	}
}

function commandMute(tm, input) {
	var usefulParts = /^\/tm (.+)$/.exec(input);
	if(usefulParts) {
		var user = usefulParts[1];
		if(isMuted(user)) {
			unsafeWindow.temp_unmute(user);
			tell(user+" is unmuted temporarily.");
		} else {
			unsafeWindow.temp_mute(user);
			tell(user+" is muted temporarily.");
		}
	} else {
		tell("Please define which user you want to mute.");
	}
	return false;
}

function getDialogue() {
	return holodeck._chat_window._active_room._chat_dialogue;
}

function tell(message) {
	getDialogue().displayMessage("Temp. mute", message, {"class":"whisper received_whisper"}, {"non_user":true});
}