Blake's CSGODOUBLE Script

try to take over the world!

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Blake's CSGODOUBLE Script
// @namespace    https://github.com/GamrCorps/CSGODOUBLE/
// @version      0.1
// @description  try to take over the world!
// @author       You
// @match        http://www.csgodouble.com/
// @grant        none
// @updateUrl    https://rawgit.com/GamrCorps/CSGODOUBLE/master/csgodouble4.js
// ==/UserScript==

//Customizable Options
startingBet = 1
maxBet = 128
maxSteps = 100
pattern = ["black", "black", "black", "red"]
betWrongFactor = 2
resetBetOnGreen = false;

function getNextColor(step){
    return pattern[step % pattern.length]
}

function getNextBet(bet, correct){
    return correct ? startingBet : bet * betWrongFactor
}

function numToColor(num){
    return num==0?"green":num<8?"red":"black"
}

function placeBet(color, bet) {
    input.value = bet.toString()
    if (color == "red") {
        redButton.click()
    } else if (color == "green") {
        greenButton.click()
    } else {
        blackButton.click()
    }
    input.value = ""
}

currentColorStep = 0
currentStep = 0
currentBet = startingBet
banner = document.getElementById('banner')
past = document.getElementById('past')
redButton = document.getElementById('panel1-7').children[0].children[0]
greenButton = document.getElementById('panel0-0').children[0].children[0]
blackButton = document.getElementById('panel8-14').children[0].children[0]
input = document.getElementById('betAmount')
betInStep = false;
lastCorrect = true;

setInterval(function(){
    if (banner.innerHTML == "***ROLLING***") {
        betInStep = false;
    } else if (banner.innerHTML.startsWith("Rolling")  && !betInStep){
        pastColor = numToColor(parseInt(past.children[9].innerHTML))
        color = getNextColor(currentColorStep)
        if (pastColor!=getNextColor(currentColorStep-1)) {
            lastCorrect=false
        } else {
            lastCorrect=true
        }
        amount = getNextBet(currentBet, lastCorrect)
        currentBet = getNextBet(currentBet, lastCorrect)
        if (pastColor=="green") {
            currentColorStep = 0
            if (resetBetOnGreen) {
                amount = startingBet
                currentBet = startingBet
            }
            color = getNextColor(currentColorStep)
        }
        console.log(color+": "+amount.toString())
        placeBet(color, Math.min(amount, maxBet))
        currentColorStep += 1
        currentStep += 1
        betInStep = true
    }
},500);