IntelligenceAutoSetup

Small script to auto-chose settings for AR planets

Per 07-11-2015. Zie de nieuwste versie.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name        IntelligenceAutoSetup 
// @namespace   Cohanman.Resources
// @include     http://*.war-facts.com/intelligence.php
// @include     http://*.war-facts.com/empire_known_universe.php
// @description Small script to auto-chose settings for AR planets
// @version     1.1
// @grant       none
// ==/UserScript==

// Version 1.0 - Initial Version, set 35b, 50% AR planets
// Version 1.1 - Remove already colonized planets

function removeColonies()
{
  var mainTable = document.getElementsByTagName('table');
  var allColonies = mainTable[0].rows;
  var removeRows = [] 
  for (index = 1; index <allColonies.length ; index = index + 2)
  {
    var innerTableRow = allColonies[index].getElementsByTagName('table')[0].rows[0];    
    var cell = innerTableRow.cells[1];
    if (cell.innerHTML != '&nbsp;')
    {
      removeRows.push(index-1);
      removeRows.push(index);
    }
  }
  
  for (index = removeRows.length -1; index >=0; index --)
    mainTable[0].deleteRow(removeRows[index]);
}

function makeButton()
{
  var row = document.getElementsByClassName('light padding5 tbborder');
  row[0].innerHTML = row[0].innerHTML + "<input type='button' class='darkbutton' id='btn' value='Remove Colonies'>";
  var button = document.getElementById('btn');
  button.addEventListener("click", removeColonies, false);  
}

function setupPlanet()
{


  $('[name=habit]').val(50);
  $('[name=landmass]').val(35000000000);
  $('[name=orderType]').val("land");
  $('[name=orderDirection]').val("desc");
  $('[name=ressel]').val(1);
  var allBoxes = $("input[type=checkbox]");
  $.each(allBoxes, function( index, value ) 
  {
    var checkBox = value;
    if (checkBox.name == "colonized") return true; // On empire page, we had extra checkBox
    checkBox.checked = true;
  });
}

makeButton();
setupPlanet();