DotDReloader

Reloads game or chat individually. Requires Mutik to be installed first.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name           	DotDReloader 
// @description         Reloads game or chat individually. Requires Mutik to be installed first.
// @namespace      	tag://kongregate
// @author         	Anarcho
// @version        	1.1.50
// @grant          	GM_xmlhttpRequest
// @grant          	GM_setValue
// @grant          	GM_getValue
// @grant          	unsafeWindow
// @include        	http://www.kongregate.com/games/5thPlanetGames/dawn-of-the-dragons*
// @include        	*50.18.191.15/kong/?DO_NOT_SHARE_THIS_LINK*
// @hompage        	http://www.dotdraids.pl
// ==/UserScript==

if (window.location.host == "www.kongregate.com") {
    function main() {
        window.DotDReloader = {
            gui: {
                load: function() {
        console.log('[DotDReloader] Initializing GUI ' + window.SRDotDX);
                    if ($("hideWCtxt") !== null) {
                        window.SRDotDX.c('li').set({
                            class: 'rate'
                        }).html('<a class="spritegame" href="#" onclick="DotDReloader.reloadChat(); return false;">Reload Chat</a>', false).attach('after', 'quicklinks_favorite_block');
                        window.SRDotDX.c('li').set({
                            class: 'rate'
                        }).html('<a class="spritegame" href="#" onclick="DotDReloader.reloadGame(); return false;">Reload Main</a>', false).attach('after', 'quicklinks_favorite_block');
                    } else {
                        setTimeout(DotDReloader.gui.load, 500)
                    }
                },
            },
            reloadChat: function() {
                window.SRDotDX.util.extEcho('Reloading Chat, please wait...');
                window.SRDotDX.gframe('DotDReloader.chat#');
            },
            reloadGame: function() {
                window.SRDotDX.util.extEcho('Reloading Game, please wait...');
                window.SRDotDX.gframe('DotDReloader.game#');
            },
            fails: 0,
            load: function() {
        console.log('[DotDReloader] Waiting for mutik ' + window.SRDotDX + " " + window.DotDReloader);
                if (window.SRDotDX !== undefined) {
                    DotDReloader.gui.load();
                    setTimeout(function() {
                        delete DotDReloader.load
                    }, 100);
                } else if (++DotDReloader.fails < 20) {
                    console.log('[DotDReloader] Missing needed Kong resources (try:' + DotDReloader.fails + '), retrying in 0.75 second...');
                    setTimeout(DotDReloader.load, 750);
                } else {
                    console.log('[DotDReloader] Unable to locate required Kong resources. Loading aborted');
                    setTimeout(function() {
                        delete DotDReloader
                    }, 1);
                }
            }
        };
        console.log('[DotDReloader] Loading ' + window.DotDReloader);
        DotDReloader.load();
    }

    console.log('[DotDReloader] Injecting in main');
    scr = document.createElement('script');
    scr.appendChild(document.createTextNode('(' + main + ')()'));
    document.head.appendChild(scr);
} else if (window.location.host === '50.18.191.15') {
    window.onmessage = function(e) {
        var c = e.data.split('#');
        if (c[0].indexOf('DotDReloader') !== -1) {
            if (c[0].indexOf('chat') !== -1) {
                console.log("[DotDReloader] reloading chat ");
                document.getElementById('chatdiv').parentNode.innerHTML = document.getElementById('chatdiv').parentNode.innerHTML;
            }
            if (c[0].indexOf('game') !== -1) {
                console.log("[DotDReloader] reloading game ");
                document.getElementById('swfdiv').parentNode.innerHTML = document.getElementById('swfdiv').parentNode.innerHTML;
            }
        }
    };
    console.log("[DotDReloader] Injected code into GameFrame");
}