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wsmud_Raid

武神传说 MUD

Dette er versjoner av dette scriptet hvor koden ble oppdatert. Vis alle versjoner.

  • v2.4.64 01.10.2023

    fix. 妖塔上限bug

  • v2.4.63 30.09.2023

    修复妖塔扫荡bug;新增泰山、单人白驼山自动副本,简单冰火岛不再搜索物品。

  • v2.4.62 22.01.2023

    更新云备份URL

  • v2.4.61 18.01.2023

    更新云备份URL

  • v2.4.60 28.10.2022

    fix

  • v2.4.59 15.09.2022

    新增@stop停止流程

  • v2.4.58 05.07.2022

    新增wamud地址

  • v2.4.57 24.05.2022

    优化扫荡妖塔功能,优化门贡换元晶功能,修改药方链接。

  • v2.4.56 16.05.2022

    新增在线状态参数:(:online)

  • v2.4.55 11.03.2022

    fix.药方链接

  • v2.4.54 25.01.2022

    fix.(:findName)的获取bug

  • v2.4.53 01.01.2022

    去掉部分console输出;修改工具包链接、新增药方查询链接。

  • v2.4.52 17.12.2021

    更新一键咸鱼功能;导入流程触发成功后不再弹窗。

  • v2.4.51 08.12.2021

    feat.复制增加按钮,修复文档链接

  • v2.4.50 07.12.2021

    分享码增加信息区的显示,方便在无法自动复制到剪贴板时,手动复制。

  • v2.4.49 28.11.2021

    新增(:gains)预置参数,获取最新一轮收益统计数据。 收益统计新增: 无弹窗统计:recordGains->nopopup 静默统计(只能通过(:gains)调用):recordGains->silent

  • v2.4.48 22.11.2021

    Role增加 profitInfo 用于存储收益字符串,可通过 Role.profitInfo 调用

  • v2.4.47 19.11.2021

    修复上传下载配置的bug;捷径增加藏宝图自动寻宝功能。

  • v2.4.46 31.10.2021

    自动副本增加统计收益开关

  • v2.4.45 23.10.2021

    新增@push用于远程推送信息。

  • v2.4.44 20.04.2021

    提示音功能迁移至plugins插件,@beep命令依然可用。

  • v2.4.43 04.04.2021

    优化精力预置变量的获取判断,避免无法正常查看随从属性。

  • v2.4.42 31.03.2021

    更新(:energy)预置变量,获取当前精力值。

  • v2.4.41 02.03.2021 补充上塔顶提示信息。
  • v2.4.40 02.03.2021 新增提示音预置变量@beep
  • v2.4.39 02.03.2021 补充上塔顶提示信息。
  • v2.4.38 01.03.2021 捷径新增【古宗门寻路】功能。
  • v2.4.37 24.02.2021 优化@await在网页挂后台时的延迟精确度。
  • v2.4.36 08.02.2021 回滚
  • v2.4.35 06.02.2021 @perform 执行前先判断有没有这个技能
  • v2.4.34 06.02.2021 战斗信息恢复获取;增加 (:weapon ) 功能 用于检测是刀还是剑;技能颜色显示列表
  • v2.4.33 13.01.2021 新增@msgtip方法,类似@tip,用于聊天信息
  • v2.4.32 30.12.2020 更新上传/下载本地配置功能,该功能可备份当前浏览器所有角色配置。
  • v2.4.31 27.12.2020 更新上传下载配置的服务器地址
  • v2.4.30 25.11.2020 增加静默模式,流程中加入 //~silent 后,可不显示运行过程。(@print命令不受影响)
  • v2.4.29 24.11.2020 添加 慈航七重门、战神殿解谜 到捷径中
  • v2.4.28 11.11.2020 新增预置变量 (:family) 获得门派名称,(:grade) 获得境界名称。
  • v2.4.27 11.11.2020 新增预置变量 (:family) 获得门派名称,(:grade) 获得境界名称,和 (:name) 一样,如果游戏中改变门派、境界,需刷新才能返回正确值。
  • v2.4.26 04.11.2020 修复 分享/拷贝角色流程、触发 功能,感谢 @初心、@大🐔 两位大佬
  • v2.4.25 29.10.2020 新增 (:findName ) 预置变量,使用方法:https://www.yuque.com/wsmud/doc/fm8gmq
  • v2.4.24 26.10.2020 新增 (:room ) 预置变量,使用方法:https://www.yuque.com/wsmud/doc/ag1q7r
  • v2.4.23 21.10.2020 修复 @js 语句中 {} 内的代码被 @until 命令截取导致卡住的 bug
  • v2.4.22 21.08.2020 修复单个流程和触发的分享导入功能(备份功能暂未修复)
  • v2.4.21 19.07.2020 修复财主家不答应丫鬟当随从的bug
  • v2.4.20 15.07.2020 调整流程对话框中文字颜色,避免系统设置文字为白色时看不见。
  • v2.4.19 05.06.2020 debug
  • v2.4.18 04.06.2020 修复插件加载不完整时卡在登陆界面的问题。
  • v2.4.17 13.05.2020 移花宫副本中若无火折子则直接完成副本;优化困难移花宫杀宫主判断;增加开机关延迟避免卡住。
  • v2.4.16 22.04.2020 1.预置变量 (:state) 增加「领悟、读书、聚魂、推演」。2.增加对自动副本中 (_repeat) 值检查,避免个别情况下为 null 导致无限循环的情况。3.新增预置变量 (:name) 用于获取玩家名字(若在游戏中改名,需刷新重进游戏才会更新)。
  • v2.4.15 20.04.2020 Imported from URL

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