zafer Arrival Time

Set the desired arrival time in Tribal Wars and the script will automatically send the attack

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name zafer Arrival Time
// @description Set the desired arrival time in Tribal Wars and the script will automatically send the attack
// @author FunnyPocketBook
// @version 3.2.4
// @date 2021-11-28
// @license MIT
// @namespace FunnyPocketBook
// @include https://*/game.php?*&screen=place&try=confirm
// ==/UserScript==

let inputMs;
let input;
let delay;
let arrInterval;
let attInterval;
let delayTime = 0; // Varsayılan gecikme süresi
let offsetHtml =
    `<tr>
        <td>
            <style>
            .tooltip .tooltiptext {
                visibility: hidden;
                width: 200px;
                background: linear-gradient(to bottom, #e3c485 0%,#ecd09a 100%);
                color: black;
                text-align: center;
                padding: 5px 10px;
                border-radius: 6px;
                border: 1px solid #804000;
                position: absolute;
                z-index: 1;
            }

            .tooltip:hover .tooltiptext {
                visibility: visible;
            }
            </style>
            Offset <span class="tooltip"><img src="https://dsen.innogamescdn.com/asset/2661920a/graphic/questionmark.png" style="max-width:13px"/><span class="tooltiptext">Adjusts milliseconds. If you set 500ms and it arrives with 520ms, put "-20" into the offset. Play around with this offset until the time is right.</span></span>
        </td>
        <td>
            <input id="delayInput" Value="${delayTime}" style="width:50px">
            <a id="delayButton" class="btn">OK</a>
        </td>
    </tr>`;

let setArrivalHtml =
    `<tr>
        <td>
            Set arrival:
        </td>
        <td id="showArrTime">
        </td>
    </tr>`;

let sendAttackHtml =
    `<tr>
        <td>
            Send at:
        </td>
        <td id="showSendTime">
        </td>
    </tr>`;

let buttons =
    `<a id="arrTime" class="btn" style="cursor:pointer;">Set arrival time</a>
    <a id="sendTime" class="btn" style="cursor:pointer;">Set send time</a>`;

document.getElementById("troop_confirm_submit").insertAdjacentHTML("afterend", buttons);

let parentTable = document.getElementById("date_arrival").parentNode.parentNode;
parentTable.insertAdjacentHTML("beforeend", offsetHtml + setArrivalHtml + sendAttackHtml);

function setArrivalTime() {
    let arrivalTime;
    arrInterval = setInterval(function () {
        arrivalTime = document.getElementsByClassName("relative_time")[0].textContent;
        if (arrivalTime.slice(-8) >= input) {
            setTimeout(function () { document.getElementById("troop_confirm_submit").click(); }, delay);
            clearInterval(arrInterval);
        }
    }, 5);
}

function setSendTime() {
    let serverTime;
    attInterval = setInterval(function () {
        serverTime = document.getElementById("serverTime").textContent;
        if (serverTime >= input) {
            setTimeout(function () { document.getElementById("troop_confirm_submit").click(); }, delay);
            clearInterval(attInterval);
        }
    }, 5);
}

document.getElementById("arrTime").onclick = function () {
    clearInterval(attInterval);
    let time = document.getElementsByClassName("relative_time")[0].textContent.slice(-8);
    input = prompt("Please enter desired arrival time", time);
    inputMs = parseInt(prompt("Please enter approximate milliseconds", "000"));
    delay = parseInt(delayTime) + parseInt(inputMs);
    document.getElementById("showArrTime").innerHTML = input + ":" + inputMs.toString().padStart(3, "0");
    document.getElementById("showSendTime").innerHTML = "";
    setArrivalTime();
};

document.getElementById("sendTime").onclick = function () {
    clearInterval(arrInterval);
    let time = document.getElementById("serverTime").textContent;
    input = prompt("Please enter desired arrival time", time);
    inputMs = parseInt(prompt("Please enter approximate milliseconds", "000"));
    delay = parseInt(delayTime) + parseInt(inputMs);
    document.getElementById("showSendTime").innerHTML = input + ":" + inputMs.toString().padStart(3, "0");
    document.getElementById("showArrTime").innerHTML = "";
    setSendTime();
};

document.getElementById("delayButton").onclick = function () {
    delayTime = parseInt($("#delayInput").val());
    delay = parseInt(delayTime) + parseInt(inputMs); // setTimeout time
    if (delay < 0) {
        delay = 0;
    }
};