archer_range

не подходи на прямую нубас

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name         archer_range
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.8
// @description  не подходи на прямую нубас
// @author       Kogich
// @license      MIT
// @match        https://*.lordswm.com/war*
// @match        https://*.heroeswm.ru/war*
// @grant        unsafeWindow
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    const uw = unsafeWindow;
    const highlightColor = "rgba(0, 255, 0, 0.3)";
    const highlighted = [];
    let isRangeVisible = false;
    let currentUnit = null;

    function paint_coords(x, y, color) {
        const tile = uw.shado?.[x + y * uw.defxn];
        if (!tile) return;
        tile.fill(color);
        uw.set_visible(tile, 1);
    }

    function clear_coords(x, y) {
        const tile = uw.shado?.[x + y * uw.defxn];
        if (!tile) return;
        tile.fill(null);
        uw.set_visible(tile, 0);
    }

    function showRange(unit) {
        const range = unit.range || unit.maxrange || unit.real_range || 6;
        const ux = unit.x;
        const uy = unit.y;

        console.log(`[N] ${unit.nametxt} (${unit.nownumber}) → range: ${range}`);

        for (let dx = -range; dx <= range; dx++) {
            for (let dy = -range; dy <= range; dy++) {
                const tx = ux + dx;
                const ty = uy + dy;
                if (tx >= 0 && ty >= 0 && tx <= uw.defxn && ty <= uw.defyn) {
                    const dist2 = dx * dx + dy * dy;
                    if (dist2 <= range * range) {
                        paint_coords(tx, ty, highlightColor);
                        highlighted.push([tx, ty]);
                    }
                }
            }
        }
    }

    function clearRange() {
        for (const [x, y] of highlighted) {
            clear_coords(x, y);
        }
        highlighted.length = 0;
    }

    function getUnitAt(x, y) {
        const objs = uw.stage?.pole?.obj;
        if (!objs) return null;

        for (let i in objs) {
            const unit = objs[i];
            if (!unit || typeof unit.x !== "number" || typeof unit.y !== "number") continue;
            if (unit.x === x && unit.y === y && unit.shooter && unit.nowhealth > 0) {
                return unit;
            }
        }

        return null;
    }

    function monitorKey() {
        document.addEventListener("keydown", (e) => {
            if (e.code !== "KeyN") return;

            if (isRangeVisible) {
                clearRange();
                isRangeVisible = false;
                currentUnit = null;
                return;
            }

            const x = uw.xr_last;
            const y = uw.yr_last;
            const unit = getUnitAt(x, y);

            if (!unit) {
                console.log(`[N] Shooter not found at (${x}, ${y})`);
                return;
            }

            currentUnit = unit;
            showRange(currentUnit);
            isRangeVisible = true;
        });
    }

    function monitorMouseRepaint() {
        document.addEventListener("mousemove", () => {
            if (isRangeVisible && currentUnit) {
                clearRange();
                showRange(currentUnit);
            }
        });
    }

    const initInterval = setInterval(() => {
        if (uw.stage?.pole?.obj && uw.shado && uw.xr_last !== undefined) {
            monitorKey();
            monitorMouseRepaint();
            clearInterval(initInterval);

        }
    }, 1000);
})();