Pixel Warfare Quick GUI

Adds a simple, retro-styled GUI for Pixel Warfare with weapon tips and mock stats

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

Advertisement:

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name         Pixel Warfare Quick GUI
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Adds a simple, retro-styled GUI for Pixel Warfare with weapon tips and mock stats
// @author       You
// @match        https://www.crazygames.com/game/pixel-warfare
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Create GUI container
    const gui = document.createElement('div');
    gui.id = 'pixelWarfareQuickGui';
    gui.style.position = 'fixed';
    gui.style.top = '20px';
    gui.style.right = '20px';
    gui.style.background = '#000';
    gui.style.color = '#ff00ff'; // Neon magenta for a bold, retro vibe
    gui.style.padding = '10px';
    gui.style.border = '2px solid #ff00ff';
    gui.style.fontFamily = '"Press Start 2P", monospace'; // 8-bit font
    gui.style.fontSize = '10px';
    gui.style.zIndex = '10000';
    gui.style.cursor = 'move';
    gui.style.userSelect = 'none';
    gui.style.borderRadius = '5px';
    gui.style.maxWidth = '200px';

    // GUI content
    gui.innerHTML = `
        <h3 style="margin: 0; font-size: 12px; text-align: center;">Quick GUI</h3>
        <button id="toggleGui" style="width: 100%; background: #ff0000; color: #fff; border: none; padding: 4px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: 10px;">Hide</button>
        <div id="guiContent">
            <p style="margin: 5px 0;"><strong>Weapons:</strong></p>
            <ul style="list-style: none; padding: 0; margin: 5px 0;">
                <li>Sniper: Long-range (RMB)</li>
                <li>Shotgun: Close-up power</li>
                <li>Rocket: Group damage</li>
                <li>MGun: Rapid fire</li>
            </ul>
            <p style="margin: 5px 0;"><strong>Stats:</strong></p>
            <ul style="list-style: none; padding: 0; margin: 5px 0;">
                <li>Kills: <span id="kills">0</span></li>
                <li>Deaths: <span id="deaths">0</span></li>
                <li>K/D: <span id="kd">0.0</span></li>
            </ul>
        </div>
    `;

    // Add retro font
    const fontLink = document.createElement('link');
    fontLink.href = 'https://fonts.googleapis.com/css2?family=Press+Start+2P&display=swap';
    fontLink.rel = 'stylesheet';
    document.head.appendChild(fontLink);

    document.body.appendChild(gui);

    // Make GUI draggable
    let isDragging = false;
    let currentX = 0;
    let currentY = 0;
    let initialX;
    let initialY;

    gui.addEventListener('mousedown', (e) => {
        initialX = e.clientX - currentX;
        initialY = e.clientY - currentY;
        isDragging = true;
    });

    document.addEventListener('mousemove', (e) => {
        if (isDragging) {
            e.preventDefault();
            currentX = e.clientX - initialX;
            currentY = e.clientY - initialY;
            gui.style.left = currentX + 'px';
            gui.style.top = currentY + 'px';
            gui.style.right = 'auto';
        }
    });

    document.addEventListener('mouseup', () => {
        isDragging = false;
    });

    // Toggle GUI visibility
    const toggleButton = document.getElementById('toggleGui');
    const guiContent = document.getElementById('guiContent');
    toggleButton.addEventListener('click', () => {
        if (guiContent.style.display === 'none') {
            guiContent.style.display = 'block';
            toggleButton.textContent = 'Hide';
            toggleButton.style.background = '#ff0000';
        } else {
            guiContent.style.display = 'none';
            toggleButton.textContent = 'Show';
            toggleButton.style.background = '#00ff00';
        }
    });

    // Simulate stats (no live data access in Unity WebGL)
    setInterval(() => {
        const kills = Math.floor(Math.random() * 30);
        const deaths = Math.floor(Math.random() * 15);
        document.getElementById('kills').textContent = kills;
        document.getElementById('deaths').textContent = deaths;
        document.getElementById('kd').textContent = deaths > 0 ? (kills / deaths).toFixed(1) : kills.toFixed(1);
    }, 3000);
})();