svg-path-bbox-umd

A UMD build of svg-path-bbox

This script should not be not be installed directly. It is a library for other scripts to include with the meta directive // @require https://update.greasyfork.org/scripts/525015/1527480/svg-path-bbox-umd.js

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

(function (global, factory) {
    typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory(require('svgpath')) :
    typeof define === 'function' && define.amd ? define(['svgpath'], factory) :
    (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, global.svgPathBbox = factory(global.SvgPath));
})(this, (SvgPath => {
    const CBEZIER_MINMAX_EPSILON = 0.00000001;
    const minmaxQ = A => {
        const min = Math.min(A[0], A[2]);
        const max = Math.max(A[0], A[2]);
        if (A[1] >= A[0] ? A[2] >= A[1] : A[2] <= A[1]) return [min, max];
        const E = (A[0] * A[2] - A[1] * A[1]) / (A[0] - 2 * A[1] + A[2]);
        return E < min ? [E, max] : [min, E];
    };
    const minmaxC = A => {
        const K = A[0] - 3 * A[1] + 3 * A[2] - A[3];
        if (Math.abs(K) < CBEZIER_MINMAX_EPSILON) {
            if (A[0] === A[3] && A[0] === A[1]) return [A[0], A[3]];
            return minmaxQ([
                A[0],
                -0.5 * A[0] + 1.5 * A[1],
                A[0] - 3 * A[1] + 3 * A[2],
            ]);
        }
        const T = -A[0] * A[2] + A[0] * A[3] - A[1] * A[2] - A[1] * A[3] + A[1] * A[1] + A[2] * A[2];
        if (T <= 0) return [Math.min(A[0], A[3]), Math.max(A[0], A[3])];

        const S = Math.sqrt(T)
        let min = Math.min(A[0], A[3]);
        let max = Math.max(A[0], A[3]);
        const L = A[0] - 2 * A[1] + A[2];
        for (let R = (L + S) / K, i = 1; i <= 2; R = (L - S) / K, i++) {
            if (R > 0 && R < 1) {
                const Q = A[0] * (1 - R) * (1 - R) * (1 - R) + A[1] * 3 * (1 - R) * (1 - R) * R + A[2] * 3 * (1 - R) * R * R + A[3] * R * R * R;
                if (Q < min) {
                    min = Q;
                }
                if (Q > max) {
                    max = Q;
                }
            }
        }
        return [min, max];
    };
    /**
    * Compute bounding boxes of SVG paths.
    * @param {String | typeof SvgPath} d SVG path for which their bounding box will be computed.
    * @returns {BBox}
    */
    const svgPathBbox = d => {
        const min = [Infinity, Infinity];
        const max = [-Infinity, -Infinity];
        SvgPath.from(d)
                .abs()
                .unarc()
                .unshort()
                .iterate((seg, _, x, y) => {
                    switch (seg[0]) {
                        case "M": {
                            if (min[0] > seg[1]) {
                                min[0] = seg[1];
                            }
                            if (min[1] > seg[2]) {
                                min[1] = seg[2];
                            }
                            if (max[0] < seg[1]) {
                                max[0] = seg[1];
                            }
                            if (max[1] < seg[2]) {
                                max[1] = seg[2];
                            }
                            break;
                        }
                        case "H": {
                            if (min[0] > seg[1]) {
                                min[0] = seg[1];
                            }
                            if (max[0] < seg[1]) {
                                max[0] = seg[1];
                            }
                            break;
                        }
                        case "V": {
                            if (min[1] > seg[1]) {
                                min[1] = seg[1];
                            }
                            if (max[1] < seg[1]) {
                                max[1] = seg[1];
                            }
                            break;
                        }
                        case "L": {
                            if (min[0] > seg[1]) {
                                min[0] = seg[1];
                            }
                            if (min[1] > seg[2]) {
                                min[1] = seg[2];
                            }
                            if (max[0] < seg[1]) {
                                max[0] = seg[1];
                            }
                            if (max[1] < seg[2]) {
                                max[1] = seg[2];
                            }
                            break;
                        }
                        case "C": {
                            const cxMinMax = minmaxC([x, seg[1], seg[3], seg[5]]);
                            if (min[0] > cxMinMax[0]) {
                                min[0] = cxMinMax[0];
                            }
                            if (max[0] < cxMinMax[1]) {
                                max[0] = cxMinMax[1];
                            }
                            const cyMinMax = minmaxC([y, seg[2], seg[4], seg[6]]);
                            if (min[1] > cyMinMax[0]) {
                                min[1] = cyMinMax[0];
                            }
                            if (max[1] < cyMinMax[1]) {
                                max[1] = cyMinMax[1];
                            }
                            break;
                        }
                        case "Q": {
                            const qxMinMax = minmaxQ([x, seg[1], seg[3]]);
                            if (min[0] > qxMinMax[0]) {
                                min[0] = qxMinMax[0];
                            }
                            if (max[0] < qxMinMax[1]) {
                                max[0] = qxMinMax[1];
                            }
                            const qyMinMax = minmaxQ([y, seg[2], seg[4]]);
                            if (min[1] > qyMinMax[0]) {
                                min[1] = qyMinMax[0];
                            }
                            if (max[1] < qyMinMax[1]) {
                                max[1] = qyMinMax[1];
                            }
                            break;
                        }
                    }
                }, true);
        return [min[0], min[1], max[0], max[1]];
    };
    return svgPathBbox;
}));