Wallhack

Join https://discord.gg/E3z883VjKB for unreleased hacks and client hacks

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name         Wallhack
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      3.0
// @description Join https://discord.gg/E3z883VjKB for unreleased hacks and client hacks
// @author      Graphicardeater
// @match        *://kour.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=tampermonkey.net
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==
 
( function() {
	'use strict';
 
	const WebGL = WebGL2RenderingContext.prototype;
	HTMLCanvasElement.prototype.getContext = new Proxy( HTMLCanvasElement.prototype.getContext, {
		apply( target, thisArgs, args ) {
			return Reflect.apply( ...arguments );
 
		}
	} );
	if( window.observer != undefined ) {
		window.observer.disconnect();
	}
	window.MutationObserver = {
		observe : function() {
			console.log( "Observed" );
		}
	};
	if( window.location.href.indexOf( "/a" ) != -1 ) {
		window.location.href = "https://kour.io";
	}
	var gl = null;
	const handler = {
		apply( target, thisArgs, args ) {
			const program = thisArgs.getParameter( thisArgs.CURRENT_PROGRAM );
 
			if( !program.uniforms ) {
 
				program.uniforms = {
					enabled: thisArgs.getUniformLocation( program, 'enabled' ),
					threshold: thisArgs.getUniformLocation( program, 'threshold' )
				};
 
			}
			var couldBePlayer = true;
			var threshold = 4.6;
			program.uniforms.enabled && thisArgs.uniform1i( program.uniforms.enabled, couldBePlayer );
			program.uniforms.threshold && thisArgs.uniform1f( program.uniforms.threshold, threshold );
			if( couldBePlayer ) {
				gl = thisArgs;
			}
 
			Reflect.apply( ...arguments );
 
		}
	};
 
	WebGL.drawElements = new Proxy( WebGL.drawElements, handler );
	WebGL.drawElementsInstanced = new Proxy( WebGL.drawElementsInstanced, handler );
 
	WebGL.shaderSource = new Proxy( WebGL.shaderSource, {
		apply( target, thisArgs, args ) {
			let [ shader, src ] = args;
			if( src.indexOf( 'gl_Position' ) > - 1 ) {
				if ( src.indexOf( 'OutlineEnabled' ) > - 1 ) {
					shader.isPlayerShader = true;
				}
				src = src.replace( `void main()
{`, `
					out float vDepth;
					out float enabled;
					uniform float threshold;
 
					void main() {
						enabled = 0.1;
 
					` );
				if( src.indexOf( "hlslcc_mtx4x4unity_WorldToObject" ) != -1 && src.indexOf( "_MaskSoftnessX" ) == -1
					&& src.indexOf( "vs_TEXCOORD5.xyz = unity_SHC.xyz * vec3(u_xlat16_2) + u_xlat16_3.xyz;" ) != -1
					&& src.indexOf( "_DetailAlbedoMap_ST" ) != -1
					&& src.indexOf( "vs_TEXCOORD1.w = 0.0;" ) != -1
				) {
					src = src.replace( "enabled = 0.0", `enabled = 1.0;
						if( in_POSITION0.y > 10.0 ) {
							//enabled = 2.0;
						}` );
					src = src.replace( /return;/, `
						gl_Position.z = 0.01 + gl_Position.z * 0.1;
					` );
				}
 
			} else if ( src.indexOf( 'SV_Target0' ) > - 1 ) {
				src = src.replace( 'void main', `
 
				in float vDepth;
				in float enabled;
 
				void main
 
				` ).replace( /return;/, `
 
				if( enabled > 0.5 && SV_Target0.a == 1.0 ) {
 
					SV_Target0 = mix( SV_Target0 * 0.8, vec4( 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 ), 0.4 );
					if( enabled > 0.5 ) {
						//SV_Target0.xyz = vec3( 1.0, 0.0, 0.0 );
					}
					SV_Target0.a = 1.0;
 
				}
 
				` );
			}
			args[ 1 ] = src;
			return Reflect.apply( ...arguments );
		}
	} );
} )();