Fortnite Aimbot

Automatically aim at enemies in Fortnite.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name         Fortnite Aimbot
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Automatically aim at enemies in Fortnite.
// @author       VUX
// @match        https://www.epicgames.com/fortnite
// @grant        none
// ==/UserScript==
 
(function() {
    'use strict';
 
    // Function to calculate the angle between two points
    function calculateAngle(targetX, targetY, playerX, playerY) {
        return Math.atan2(targetY - playerY, targetX - playerX) * (180 / Math.PI);
    }
 
    // Function to aim at enemies
    function aimAtEnemies() {
        // Get coordinates of enemies and player
        const enemyX = document.getElementById('enemy').getBoundingClientRect().x;
        const enemyY = document.getElementById('enemy').getBoundingClientRect().y;
        const playerX = document.getElementById('player').getBoundingClientRect().x;
        const playerY = document.getElementById('player').getBoundingClientRect().y;
 
        // Calculate angle between player and enemy
        const angle = calculateAngle(enemyX, enemyY, playerX, playerY);
 
        // Rotate player towards enemy
        document.getElementById('player').style.transform = `rotate(${angle}deg)`;
    }
 
    // Call aimAtEnemies function every 100 milliseconds
    setInterval(aimAtEnemies, 100);
})();