Auto Best Resolution

Automatically select the highest resolution

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name         Auto Best Resolution
// @namespace    http://github.com/
// @version      2.2.2
// @description  Automatically select the highest resolution
// @author       Loidauk
// @match        https://*.megacloud.blog/*
// @match        https://*.bunniescdn.online/*
// @match        https://krussdomi.com/*
// @match        https://megaup.live/*
// @match        https://4spromax.site/*
// @icon         https://raw.githubusercontent.com/Loidauk/Auto-Best-Resolution/refs/heads/main/Images/Icon.png
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(async () => {
    'use strict';

    function waitForElement(selector, baseElement = document.body) {
        return new Promise(resolve => {
            if (baseElement.querySelector(selector)) {
                return resolve(baseElement.querySelector(selector));
            }

            const observer = new MutationObserver(mutations => {
                if (baseElement.querySelector(selector)) {
                    resolve(baseElement.querySelector(selector));
                    observer.disconnect();
                }
            });

            observer.observe(baseElement, {
                childList: true,
                subtree: true
            });
        });
    }

    // Once the settings button is loaded, we know the player is loaded
    const settingsButtonSelector = 'div.jw-icon.jw-icon-inline.jw-button-color.jw-reset.jw-icon-settings.jw-settings-submenu-button';
    await waitForElement(settingsButtonSelector);

    // Debugging: Check if the settings button is found
    console.log('Settings button found');

    // Set the quality to the highest for all players with the jwplayer api
    const players = document.querySelectorAll('div.jwplayer');
    console.log(`Found ${players.length} player(s)`); // Debugging line

    players.forEach(playerElement => {
        const player = jwplayer(playerElement);
        console.log(`Player instance:`, player); // Debugging line

        player.on('ready', () => {
            console.log('Player ready event triggered'); // Debugging line
            player.on('levelsChanged', () => {
                console.log('Levels changed event triggered'); // Debugging line
                const levels = player.getQualityLevels();
                console.log('Available quality levels:', levels); // Debugging line
                const highestQualityIndex = levels.reduce((maxIndex, level, index, levels) => {
                    return (level.bitrate && level.bitrate > levels[maxIndex].bitrate) ? index : maxIndex;
                }, 1); // Start from index 1 to skip "Auto"
                console.log('Setting quality to index:', highestQualityIndex); // Debugging line
                player.setCurrentQuality(highestQualityIndex);
            });
        });

        player.on('firstFrame', () => {
            console.log('First frame event triggered'); // Debugging line
            const levels = player.getQualityLevels();
            console.log('Available quality levels:', levels); // Debugging line
            const highestQualityIndex = levels.reduce((maxIndex, level, index, levels) => {
                return (level.bitrate && level.bitrate > levels[maxIndex].bitrate) ? index : maxIndex;
            }, 1); // Start from index 1 to skip "Auto"
            console.log('Setting quality to index:', highestQualityIndex); // Debugging line
            player.setCurrentQuality(highestQualityIndex);
        });
    });
})();