Rig Google Coinflip

title

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name         Rig Google Coinflip
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  title
// @author       Colin Simon-Fellowes
// @match        https://www.google.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=mozilla.org
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    // Check if the page contains a coinflip game
    let is_coinflip = (document.querySelector("div[data-parent-funbox='Flip a coin']") != null);
    if (!is_coinflip){return 0;}

    // Functions to overload Math.random with
    let all_heads = function(){return 0;}
    let all_tails = function(){return 1;}
    let rand = Math.random; // Keep a back-up of Math.random for when we overwrite it

    function processKey(e) {
        switch (e.key.toLowerCase()){
            case 'h':
                window.Math.random = all_heads;
                console.log("To Heads!"); // debug
                break;
            case 't':
                window.Math.random = all_tails;
                console.log("To tails!"); // debug
                break;
            case 'r':
                window.Math.random = rand;
                console.log("Back to random!"); // debug
                break;
        }
    }

    document.addEventListener("keydown", processKey);

    // Your code here...
})();