HTML Animation Frame Request Limiter

Limits HTML animation frame request. Practically limits FPS of JavaScript controlled animation such as in canvas. Designed to lower CPU usage.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name        HTML Animation Frame Request Limiter
// @namespace   https://greasyfork.org/en/users/85671-jcunews
// @version     1.0.1
// @license     AGPL v3
// @author      jcunews
// @description Limits HTML animation frame request. Practically limits FPS of JavaScript controlled animation such as in canvas. Designed to lower CPU usage.
// @match       *://*/*
// @include     *:*
// @grant       GM_registerMenuCommand
// @grant       unsafeWindow
// @run-at      document-start
// ==/UserScript==

(() => {
  var fps = 0, tfps, pt, raf = unsafeWindow.requestAnimationFrame;
  function nraf(f) {
    if (fps && !f.f_ujs) {
      var nf = function(t) {
        if ((t - pt) >= tfps) {
          pt = t;
          return nf.f_ujs.apply(this, arguments)
        } else setTimeout(() => raf(nf), tfps - (t - pt))
      };
      nf.f_ujs = f;
      f = nf;
    } else if (!fps && f.f_ujs) f = f.f_ujs;
    return raf.apply(this, arguments)
  }
  GM_registerMenuCommand("Set FPS", a => {
    a = fps;
    while (true) {
      a = prompt(`Context: [${window.top === window ? "Host" : "Frame"}]\n${location.href}\n\nFPS limiter is currently ${fps ? "set to: " + fps : "disabled"}.\nEnter new FPS rate (e.g.: 20), or zero to disable limiter.`, a);
      if (a === null) return;
      if (!isNaN(a = parseFloat(a.trim())) && (a >= 0)) {
        if (fps = a) {
          tfps = 1000 / fps;
          pt = 0;
          unsafeWindow.requestAnimationFrame = nraf
        } else unsafeWindow.requestAnimationFrame = raf;
        return
      }
    }
  })
})()