Unity Docs Syntax Hightligher

Adds syntax highlighting to the Unity Documentation

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name        Unity Docs Syntax Hightligher
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @version     1.0
// @author      Hekky
// @license     MIT
// @description Adds syntax highlighting to the Unity Documentation
//
// @match       https://docs.unity3d.com/Manual/*
// @match       https://docs.unity3d.com/ScriptReference/*
// @match       https://docs.unity3d.com/*/Manual/*
// @match       https://docs.unity3d.com/*/ScriptReference/*
//
// @grant       GM_getResourceText
// @grant       GM_addStyle
//
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/prism.js
//
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/components/prism-c.min.js
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/components/prism-clike.min.js
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/components/prism-csharp.min.js
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/components/prism-hlsl.min.js
//
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/plugins/line-numbers/prism-line-numbers.min.js
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/plugins/show-language/prism-show-language.min.js
//
// @resource    PRISM_THEME https://unpkg.com/[email protected]/themes/prism-tomorrow.min.css
//
// @resource    LINE_NUMS_THEME https://unpkg.com/[email protected]/plugins/line-numbers/prism-line-numbers.min.css
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    GM_addStyle(GM_getResourceText("PRISM_THEME"));
    GM_addStyle(GM_getResourceText("LINE_NUMS_THEME"));
}());

const CSHARP = 0;
const HLSL = 1;

var waitForGlobal = function(key, callback) {
  if (window[key]) {
    callback();
  } else {
    setTimeout(function() {
      waitForGlobal(key, callback);
    }, 100);
  }
};
function waitForLangLoad(lang, callback) {
  if (Prism.util.getLanguage(lang) != null) {
    callback();
  } else {
    setTimeout(function() {
      waitForLangLoad(lang, callback);
    }, 100);
  }
}

function detectCodeLanguage(elem) {
  if (elem.classList.contains('codeExampleCS')) {
    return CSHARP;
  }

  if (elem.innerHTML.match(/CGPROGRAM|ENDCG|CGINCLUDE|#pragma|SubShader \"/g) != null) {
    return HLSL;
  }

  return CSHARP;
}

waitForGlobal("Prism", () => {
  waitForLangLoad("csharp", () => {
    waitForLangLoad("hlsl", () => {
      document.querySelectorAll('.content-wrap pre').forEach((el) => {
        el.innerHTML = el.innerHTML.replace(/\<br\>/g, '\n');
        el.classList.add("line-numbers");
        if (detectCodeLanguage(el) == CSHARP) {
            el.classList.add("language-csharp");
        } else {
            el.classList.add("language-hlsl");
        }
        if (el.firstChild.nodeName != 'CODE') {
          el.innerHTML = `<code>${el.innerHTML}</code>`;
        }
      });
    });
  });
});