DnDB Sidebar

Automatically switches sidebar between fixed and overlay based on width. Escape closes if overlay

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name     		DnDB Sidebar
// @description		Automatically switches sidebar between fixed and overlay based on width. Escape closes if overlay
// @version  		1
// @grant    		none
// @match 	        https://www.dndbeyond.com/*
// @require 		http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6.2/jquery.min.js
// @require 		https://greasyfork.org/scripts/6250-waitforkeyelements/code/waitForKeyElements.js?version=23756
// @namespace https://greasyfork.org/users/789634
// ==/UserScript==

/* global $ */
/* global waitForKeyElements */

// dndbeyond is a react app that doesn't always reload the page. We track style changes
// on the body so we know when the combat tracker screen is loaded, otherwise
// we're constantly polling for the right DOM elements to load, and then they only
// work on the first page change.
var observer = new MutationObserver(function(mutations) {
    if( observer.event_bound == 'undefined' ) {
        observer.event_bound = false;
    }
    if(document.URL == observer.url){
        return;
    }else{
        observer.url = document.URL;
        if(observer.url.match(/profile\/(.*)\/characters\/(.*)/g)){
            if($(".body-rpgcharacter-sheet").length){
                if(!observer.event_bound){
                    observer.event_bound = true;
                    window_resized();
                    window.addEventListener('resize', window_resized);
                    window.addEventListener('keydown', body_keydown);
                }
            }else{
                if(observer.event_bound){
                    observer.event_bound = false;
                    window.removeEventListener('resize', window_resized);
                    window.removeEventListener('keydown', window_resized);
                }
            }
    }
    }
});

observer.observe($(document.body)[0], {
    childList: true,
});

var body_keydown = function(event){
    if(event.code == 'Escape' && $(".ct-sidebar__body--overlay-right").length){
        $('.ct-sidebar__control--collapse').click();
    }
}

var window_resized = function(){
    if(window.innerWidth >= 1605 && $(".ct-sidebar--hidden").length){
        $('.ct-sidebar__control--expand').click();
        waitForKeyElements('.ct-sidebar__control--fixed', function(){
            $('.ct-sidebar__control--fixed').click();
        });
    }
    if(window.innerWidth < 1605 && $(".ct-sidebar--visible").length){
        $('.ct-sidebar__control--overlay').click();
    }
}