combat notification sound

lol5

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name         combat notification sound
// @namespace    FileFace
// @version      0.2.1
// @description  lol5
// @author       shtos
// @match        dh3.diamondhunt.co
// @grant        none
// ==/UserScript==
/*jshint multistr: true */
/*jslint es5: true */


(function() {
    'use strict';
    //const notifArea = document.getElementById('notification-area')
    const combatNotif = document.getElementById('notification-heroReadyNotification')
    const audio = new Audio('./sounds/success.wav')
    audio.volume = 0.1
    var audioPlayed = false
    var justLoggedIn
    function linkuStarto(){
        if (window.var_username){
            justLoggedIn = window.var_heroCooldown == 0 ? true : false
            audioPlayed = justLoggedIn === true ? true : false
            notifObserver()
        }else{
            setTimeout(linkuStarto, 1000)
        }
    }
    linkuStarto()
    function notifObserver(){
        const observer = new MutationObserver(mutation => {
            if (window.var_teleportCooldown < 890){
                if (combatNotif.style.display === '' && audioPlayed === false && justLoggedIn === false){
                    audio.play()
                }
                audioPlayed = !audioPlayed
                justLoggedIn = false
            }
        })
        const config = { attributes: true, childList: true, characterData: true }
        observer.observe(combatNotif, config)
    }
})();