Reversewigo solver ✓🐵

Reversewigo solver ✓🐵 - solve reverse wherigo automatically on cache page. Solver code originated from Rick Rickhardson's reverse-wherigo source (public domain). Also, creates show source button for mystery cacahes.

2020-10-11 या दिनांकाला. सर्वात नवीन आवृत्ती पाहा.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name        Reversewigo solver ✓🐵
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.04
// @description  Reversewigo solver ✓🐵  - solve reverse wherigo automatically on cache page. Solver code originated from Rick Rickhardson's reverse-wherigo source (public domain). Also, creates show source button for mystery cacahes.
// @author       [email protected]
// @include      https://www.geocaching.com/geocache/*
// ==/UserScript==

async function dd2dm(lat, lon) {
    var lat = lat;
    var lon = lon;

    var latResult, lonResult, dmsResult;

    lat = parseFloat(lat);
    lon = parseFloat(lon);

    latResult = await lat_dd2dm(lat);
    lonResult = await lon_dd2dm(lon);

    // Joining both variables and separate them with a space.
    dmsResult = latResult + ' ' + lonResult;

    // Return the resultant string
    return { result: dmsResult, lat: latResult, lon: lonResult };
    }

    async function lat_dd2dm(val) {
    var valDeg, valMin, result;

    val = Number(val);
    result = (val >= 0)? 'N' : 'S';
    result += " ";

    val = Math.abs(val);
    valDeg = Math.floor(val);

    if( valDeg < 10 ) {
    result += "0" + valDeg;
    }
    else {
    result += valDeg;
    }
    result += "\xB0";
    result += " ";

    valMin = ((val - valDeg) * 60).toFixed(3);
    if( valMin < 10) {
        result += "0" + valMin;
    }
    else {
        result += valMin;
    }
    return result;
    }

    async function lon_dd2dm(val) {
    var valDeg, valMin, result;

    val = Number(val);

    result = (val >= 0)? 'E' : 'W';
    result += " ";

    val = Math.abs(val);
    valDeg = Math.floor(val);

    if( valDeg < 10 ) {
        result += "00" + valDeg;
    }
    else if( valDeg < 100) {
        result += "0" + valDeg;
    }
    else {
        result += valDeg;
    }
    result += "\xB0";
    result += " ";

    valMin = ((val - valDeg) * 60).toFixed(3);
    if( valMin < 10) {
        result += "0" + valMin;
    }
    else {
        result += valMin;
    }
    return result;
    }

    async function code2LatLon(varA, varB, varC) {
        let latSign, lonSign, lonValue, latValue;

        //
        if ((varA % 1000 - varA % 100) / 100 == 1) {
            latSign = 1;
            lonSign = 1;
        }
        else if ((varA % 1000 - varA % 100) / 100 == 2) {
            latSign = -1;
            lonSign = 1;
        }
        else if ((varA % 1000 - varA % 100) / 100 == 3) {
            latSign = 1;
            lonSign = -1;
        }
        else if ((varA % 1000 - varA % 100) / 100 == 4) {
            latSign = -1;
            lonSign = -1;
        }

        if ( ((varC % 100000 - varC % 10000) / 10000 + (varC % 100 - varC % 10) / 10) % 2 === 0) {
            // A4 B2  B5 C3 A6 C2 A1
            latValue = Number(((varA % 10000 - varA % 1000) / 1000 * 10 + (varB % 100 - varB % 10) / 10 + (varB % 100000 - varB % 10000) / 10000 * 0.1 + (varC % 1000 - varC % 100) / 100 * 0.01 + (varA % 1000000 - varA % 100000) / 100000 * 0.001 + (varC % 100 - varC % 10) / 10 * 1.0E-4 + varA % 10 * 1.0E-5));
        }
        else if ( ((varC % 100000 - varC % 10000) / 10000 + (varC % 100 - varC % 10) / 10) % 2 !== 0) {
            // B6 A1   A4 C6 C3 C2 A6
            latValue = Number(((varB % 1000000 - varB % 100000) / 100000 * 10 + varA % 10 + (varA % 10000 - varA % 1000) / 1000 * 0.1 + (varC % 1000000 - varC % 100000) / 100000 * 0.01 + (varC % 1000 - varC % 100) / 100 * 0.001 + (varC % 100 - varC % 10) / 10 * 1.0E-4 + (varA % 1000000 - varA % 100000) / 100000 * 1.0E-5))
        }

        if ( ((varC % 100000 - varC % 10000) / 10000 + (varC % 100 - varC % 10) / 10) % 2 === 0 ) {
            // A5 C6  C1 B3 B6 A2
            lonValue = Number(((varA % 100000 - varA % 10000) / 10000 * 100 + (varC % 1000000 - varC % 100000) / 100000 * 10 + varC % 10 + (varB % 1000 - varB % 100) / 100 * 0.1 + (varB % 1000000 - varB % 100000) / 100000 * 0.01 + (varA % 100 - varA % 10) / 10 * 0.001 + (varC % 100000 - varC % 10000) / 10000 * 1.0E-4 + varB % 10 * 1.0E-5));
        }
        else if ( ((varC % 100000 - varC % 10000) / 10000 + (varC % 100 - varC % 10) / 10) % 2 !== 0 ) {
            // B2 C1 A2  A5 B3 B1 ??
            lonValue = Number(((varB % 100 - varB % 10) / 10 * 100 + varC % 10 * 10 + (varA % 100 - varA % 10) / 10 + (varA % 100000 - varA % 10000) / 10000 * 0.1 + (varB % 1000 - varB % 100) / 100 * 0.01 + varB % 10 * 0.001 + (varC % 100000 - varC % 10000) / 10000 * 1.0E-4 + (varB % 100000 - varB % 10000) / 10000 * 1.0E-5));
        }

        latValue = latSign * latValue;
        lonValue = lonSign * lonValue;

        return { lat: latValue, lon: lonValue }
  }

  function fix(v, left, right) {
    return (v < 0 ? '-' : ' ') + Math.abs(v).toFixed(right).padStart(left + right + 1, '0');
  }

function createShowSourceButton() {
    let mybutton = document.createElement("button");
    mybutton.innerHTML = "Source";
    let noteref = document.getElementsByClassName("Note Disclaimer")[0]
    noteref.appendChild(mybutton);

    mybutton.addEventListener("click", function() {
        var desc1 = document.getElementById("ctl00_ContentBody_ShortDescription").innerHTML;
        var desc2 = document.getElementById("ctl00_ContentBody_LongDescription").innerHTML;
        alert( desc1 + desc2 )
    });
}

  (async function() {
    'use strict';
    let from, result;

    let cacheType = document.getElementsByClassName("cacheImage")[0].title;

    if( cacheType == "Mystery Cache") {
        createShowSourceButton();
    }

    if( cacheType == "Wherigo Cache" ) {
        let re = /[0-9]{6}/g;
        let codes = document.getElementsByClassName("UserSuppliedContent")[1].innerText.match( re );
        if( codes !== null && (codes.length == 3 || codes.length == 6 || codes.length == 9) ) {
            let ddlatlon = await code2LatLon( codes[0], codes[1], codes[2] );
            let dmlatlon = await dd2dm( ddlatlon.lat, ddlatlon.lon);
            from = codes[0] + " " + codes[1] + " " + codes[2] + " => ";
            result = fix(ddlatlon.lat, 2, 6) + " " + fix(ddlatlon.lon, 3, 6) + " = " + dmlatlon.lat + " " + dmlatlon.lon;
            console.log( from + result );
            document.getElementsByClassName("Note Disclaimer")[0].innerHTML = "<strong> Reversewigo final coordinates =  " + result + " </strong>";
        }
        else {
            result = "Error: Three reverse wherigo codes not found";
            console.log( result );
            document.getElementsByClassName("Note Disclaimer")[0].innerHTML = "<strong> Reversewigo final coordinates =  " + result + " </strong>";
        }    
    }
})();