Box Critters mod helper

Contains some features to help modders on bc, you can see your items and rooms ids and some assets.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name         Box Critters mod helper
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1.4
// @description  Contains some features to help modders on bc, you can see your items and rooms ids and some assets.
// @author       Keffen/Tekhion/Tehk8
// @match        https://boxcritters.com/play/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    var enter = document.createElement("br"); //we'll need it
    var items_button = document.createElement("button");
    items_button.innerHTML = "See every item id";
    items_button.setAttribute("onclick","window.showAllItemsIds();");
    var rooms_button = document.createElement("button");
    rooms_button.innerHTML = "See the available rooms ids";
    rooms_button.setAttribute("onclick","window.showRoomsIds();")
    var assets_button = document.createElement("button");
    assets_button.innerHTML = "See this room assets";
    assets_button.setAttribute("onclick","window.showRoomAssets();");
    var result = document.createElement("div");
    result.innerHTML = "BC mod helper successfully loaded.";
    result.setAttribute("id","bcmodhelper_result");
    document.body.appendChild(items_button);
    document.body.appendChild(rooms_button);
    document.body.appendChild(assets_button);
    document.body.appendChild(enter);
    document.body.appendChild(result);
    document.body.appendChild(enter);
    window.showAllItemsIds = function() {
		var itemstring="";
        var itemlist=world.data.items.Items;
		for(var i in itemlist) {
			itemstring+=itemlist[i].ItemId+",\n";
		}
		result.innerHTML=itemstring;
	}
    window.showRoomsIds = function() {
        var roomstring="";
        var roomdata=world.data.rooms;
        for(var i in roomdata) {
            roomstring+=roomdata[i].RoomId+",\n";
        }
        result.innerHTML=roomstring;
    }
    window.getRoomData = function() {
        var roomid=world.room.roomId;
        var roomdata=null;
        for(var i=0;i<world.data.rooms.length;i++) {
            if(world.data.rooms[i].RoomId==roomid) {
                roomdata=world.data.rooms[i];
                break;
            }
        }
        return roomdata;
    }
    window.showRoomAssets = function() {
        var roomdata = window.getRoomData();
        var assetsstring = "";
        assetsstring+="Room background: <img src=\""+roomdata.Background+"\" /><br />";
        assetsstring+="Room foreground: <img src=\""+roomdata.Foreground+"\" /><br />";
        assetsstring+="NavMesh: <img src=\""+roomdata.NavMesh+"\" /><br />";
        var client_map = roomdata.Map;
        if (client_map) {
            assetsstring+="Client map: <img src=\""+client_map+"\" /><br />";
        }
        else {
            assetsstring+="There is no client map.<br />";
        }
        assetsstring+="Server map: <img src=\""+roomdata.Background.replace("background.png","map_server.png")+"\" /><br />";
        var sprites = roomdata.Sprites.images[0];
        if(typeof sprites == "string") {
            assetsstring+="Sprites: <img src=\""+sprites+"\" /><br />";
        }
        else {
            assetsstring+="Sprites: <img src=\""+sprites.src+"\" /><br />";
        }
        result.innerHTML=assetsstring;
    }
})();