Me-command *OLD*

Gives a "/me" command

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name           Me-command *OLD*
// @namespace      http://www.kongregate.com/games/*
// @description     Gives a "/me" command
// @include        http://www.kongregate.com/games/*
// @version 0.0.1.20160330193305
// ==/UserScript==

// Rewritten by the awesome Ventero for compatibility with his scripts.

var loaded = false;

function init(){
	if(this.holodeck && this.ChatDialogue){
		loaded = true;
		var _holodeck = this.holodeck,
		styleColor = GM_getValue("kong_slashMeColor", "\#660099");
		GM_registerMenuCommand("Change \/me command text color", function(e) { 
			var color = prompt("Please enter the color code in the form \#HHHHHH (default \#660099)");
			if (z=color.match(/(\#[0-9a-fA-F]{6})/)){
				styleColor=z[1]
				sheet = document.styleSheets[1];
				for (var i=0;i<sheet.cssRules.length;i++){
					if(sheet.cssRules[i].selectorText == "#kong_game_ui .chat_message_window .slashMe"){
						sheet.cssRules[i].style.color = styleColor;
						window.setTimeout(function(){GM_setValue("kong_slashMeColor", styleColor);}, 0);
						alert("Changed color to " + styleColor);
					}
				}
			}else{alert("Invalid format!");};
			
		});

		this.ChatDialogue.prototype.oldInsertFunction1234 = this.ChatDialogue.prototype.insert;

		this.ChatDialogue.prototype.insert = function (content) {
			var l = content.indexOf('</span>:');
			var c = content.indexOf('"', content.indexOf('<p class="') + 10);
			var k = content.indexOf('<span', c);
			var u = content.indexOf('username="')+10;
			var un = content.lastIndexOf(content.substring(u, content.indexOf('"', u)), l);

			if (content.indexOf('\u200B')!=-1 && content.indexOf('\ufeff') != -1) {
			
				content = content.substring(0,c) + ' slashMe' + content.substring(c, k) + '* ' + content.substring(k, un) + 

'</span>' + content.substring(l+9);

			} else if(content.indexOf('\u200B')!=-1){

				content = content.substring(0, c) + ' slashMe' + content.substring(c, k) + '* ' + content.substring(k, l) + 

'</span>' + content.substring(l+8);

			} else if (content.indexOf('\ufeff') != -1) {
				
				content = content.substring(0, c) + ' slashMe' + content.substring(c, un) + '</span>' + content.substring

(l+9);
			}

			this.oldInsertFunction1234(content);
		}
		
		this.holodeck.addChatCommand("me", function(l,n) {
			l.chatWindow().activeRoom().sendRoomMessage('\u200B' + n.substring(n.indexOf('\/me ') + 4));
			return false;
		});
		this.holodeck.addChatCommand("nouser", function(l,n) {
			l.chatWindow().activeRoom().sendRoomMessage('\ufeff' + n.substring(n.indexOf('\/nouser ') + 8));
			return false;
		});
		
		sheet = document.styleSheets[1];
		sheet.insertRule('#kong_game_ui .chat_message_window .slashMe { color:'+styleColor+';}',sheet.cssRules.length);
	} else {
		setTimeout(init, 1000);
	}
};

if (!loaded) {
  setTimeout(init, 1500);
};