DC_bullets_alert

Play song while gun charger is low on fight

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name		DC_bullets_alert
// @author		Ladoria
// @version		0.2
// @grant       none
// @description	Play song while gun charger is low on fight
// @match		https://www.dreadcast.eu/Main
// @copyright	2015+, Ladoria
// @namespace InGame
// ==/UserScript==

var bullet_chargers = new Array();

var lowBullets = 1;

jQuery.noConflict();

$('body').append('<audio id="DC_bullets_low_charger" src="http://www.memoclic.com/medias/sons-wav/2/656.wav" type="audio/waw"></audio><audio id="DC_bullets_empty_charger" src="http://www.memoclic.com/medias/sons-wav/1/334.wav" type="audio/waw"></audio>');
$("#DC_bullets_low_charger").prop('volume', '1');
$("#DC_bullets_empty_charger").prop('volume', '1');

$(document).ready( function() {
	function alert_user() {
		//if no fight, skip
		if(0 == $('#combat_barre_out').length)
			return;
		
		//console.log('fight detected');
		
		var gun_chargers = $('#equipement_inventaire [class*=balles_munitions_]');
		
		$('#equipement_inventaire [class*=balles_munitions_]').eq(0).parent().parent().parent().parent().parent().parent();
		
		if(0 == gun_chargers.length)
			return;
		
		for(var i = 0; i <= gun_chargers.length - 1; i++) {
			var gun_charger = gun_chargers.eq(i);
			var bullets = parseInt(gun_charger.html());
			var bullets_alert;
			
			//console.log('Bullets : ' + bullets);
			
			//charger empty, low or ok + colouration
			if(0 >= bullets) {
				bullets_alert = 'empty';
				animate_gun(i, 'red');
			}
			else if(lowBullets >= bullets) {
				bullets_alert = 'low'
				animate_gun(i, 'yellow');
			}
			else
				animate_gun(i, 'none');
			
			var charger = gun_charger.attr('class');
			
			//if unhandled
			if(-1 == $.inArray(charger, Object.keys(bullet_chargers)))
				bullet_chargers[charger] = {previous_bullets : -1, alert : bullets_alert};
			
			//bullets in charger changed? Yes : need to alert
			if(bullets != bullet_chargers[charger].previous_bullets)
				bullet_chargers[charger].alert = bullets_alert;
			
			bullet_chargers[charger].previous_bullets = bullets;
		}
		
		//console.log(bullet_chargers);
		
		//what sound to play?
		var alert = 'none'
		for(var key in bullet_chargers) {
			//console.log(key);
			if('empty' != alert) {
				if('empty' == bullet_chargers[key].alert)
					alert = 'empty';
				if ('low' == bullet_chargers[key].alert)
					alert = 'low';
			}
			
			//alert noted, neutralise
			bullet_chargers[key].alert = 'none';
		}
		
		//console.log(alert);
		
		//no need to alert, skip
		if('none' == alert)
			return;
		
		//console.log('play alert');
		
		var song = ('empty' == alert)	? song = $('#DC_bullets_empty_charger')[0]
										: song = $('#DC_bullets_low_charger')[0];
		
		song.load();
		song.play();
	}
	
	function animate_gun(case_number,color) {
		var rgba = 'rgba(0,0,0,0)';
		if('red' == color)
			rgba = 'rgba(255,0,0,0.5)';
		if('yellow' == color)
			rgba = 'rgba(255,125,0,0.5)';
		
		$('#equipement_inventaire .zone_case' + (case_number + 3)).find('img.activable').css({'backgroundColor' : rgba});
	}
	
	$(document).ajaxComplete( function(a,b,c) {
		if(/Check/.test(c.url)) {
			alert_user();
		}
	});
});
console.log('DC - Bullets Alert started');