Smokin Hacks

Killaura + Auto-Spike

スクリプトをインストールするには、Tampermonkey, GreasemonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyUserscripts のような拡張機能のインストールが必要です。

このスクリプトをインストールするには、Tampermonkeyなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスクリプトをインストールするには、ユーザースクリプト管理ツールの拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースクリプト管理ツールは設定済みなのでインストール!)

このスタイルをインストールするには、Stylusなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus などの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus tなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースタイル管理ツールは設定済みなのでインストール!)

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// ==UserScript==
// @name         Smokin Hacks
// @namespace    https://bloxd.io
// @version      1.4
// @description  Killaura + Auto-Spike
// @license      No where
// @match        https://bloxd.io/*
// @match        https://staging.bloxd.io/*
// @match        https://www.bloxd.com/*
// @match        https://bloxd.com/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

(() => {
    'use strict';

    const attempt = (fn, fb=null) => { try { return fn(); } catch(_) { return fb; } };
    const vals = o => Object.values(o ?? {});
    const ks   = o => Object.keys(o ?? {});

    const bloxd = {
        noa: null,
        _req: null,

        init() {
            const descs = Object.getOwnPropertyDescriptors(window);
            const ckey  = ks(descs).find(k => descs[k]?.set?.toString().includes('++'));
            if (!ckey || typeof window[ckey]?.push !== 'function') return;

            window[ckey].push([[Math.floor(Math.random() * 90000) + 10000], {}, req => {
                this._req = req;
                const mkeys = ks(req.m);
                for (let i = 0; i < mkeys.length; i++) {
                    try {
                        if (!req.m[mkeys[i]].toString().includes('nonBlocksClient:')) continue;
                        const mod   = req(mkeys[i]);
                        const props = vals(mod).find(e => e && typeof e === 'object');
                        const noa   = props && vals(props).find(e => e?.entities);
                        if (noa) { this.noa = noa; window.noa = noa; }
                        break;
                    } catch(_) {}
                }
            }]);
        }
    };

    const game = {
        _held: null,

        inGame()      { return !!(bloxd.noa?.bloxd?.client?.msgHandler); },
        getPos(id)    { return attempt(() => bloxd.noa.entities.getState(id, 'position').position); },
        getIds()      { return attempt(() => bloxd.noa?.bloxd?.getPlayerIds?.() ?? {}, {}); },

        getHeld(id=1) {
            if (!bloxd.noa) return null;
            if (!this._held) this._held = vals(bloxd.noa.entities).find(fn => {
                if (typeof fn !== 'function' || fn.length !== 1) return false;
                const s = fn.toString();
                return s.length < 80 && s.includes(').') && !s.includes('opWrapper');
            });
            return attempt(() => this._held?.(id));
        },

        doAttack(id) {
            attempt(() => {
                const item = this.getHeld(1);
                const fn   = item?.doAttack ?? item?.breakingItem?.doAttack;
                if (fn) fn.call(item, [0, 0, 0], id.toString(), 'HeadMesh');
            });
        },

        fireInput(action, down) {
            attempt(() => {
                const inp = bloxd.noa?.inputs; if (!inp) return;
                (down ? inp.down : inp.up)._events?.[action]?.(0);
            });
        },

        sendMsg(msg, color='#c084fc') {
            attempt(() => bloxd.noa?.bloxd?.client?.clientApi?.sendMessage?.(1, msg, { color }));
        }
    };

    class Mod {
        constructor(name, key) { this.name=name; this.key=key; this.enabled=false; this.btn=null; }
        toggle() {
            this.enabled = !this.enabled;
            this.onToggle(this.enabled);
            if (this.btn) {
                this.btn.classList.toggle('on', this.enabled);
            }
        }
        onToggle(_) {} onTick() {}
    }

    const modules = {
        killaura: new class extends Mod {
            constructor() {
                super('Killaura', 'KeyJ');
                this._last = 0;
                this.delay = 1;
                this.range = 7;
                this.multi = true;
            }
            onTick() {
                if (!game.inGame() || Date.now() - this._last < this.delay) return;
                const self = game.getPos(1); if (!self) return;

                for (const id of vals(game.getIds())) {
                    if (id == 1) continue;
                    const p = game.getPos(id); if (!p) continue;
                    if (Math.hypot(p[0]-self[0], p[1]-self[1], p[2]-self[2]) < this.range) {
                        this._last = Date.now();
                        game.doAttack(id);
                        if (!this.multi) break;
                    }
                }
            }
            onToggle(enabled) {
                if (enabled) {
                    game.sendMsg('⚡ Killaura enabled');
                } else {
                    game.sendMsg('⚡ Killaura disabled');
                }
            }
        }(),
        autoSpike: new class extends Mod {
            constructor() {
                super('Auto-Spike', 'KeyK');
                this._lastPlace = 0;
                this.placeDelay = 300;
                this.webFirst = true;
            }
            onTick() {
                if (!game.inGame() || Date.now() - this._lastPlace < this.placeDelay) return;
                const self = game.getPos(1); if (!self) return;

                const nearbyEnemies = vals(game.getIds()).filter(id => {
                    if (id == 1) return false;
                    const p = game.getPos(id);
                    if (!p) return false;
                    const dist = Math.hypot(p[0]-self[0], p[1]-self[1], p[2]-self[2]);
                    return dist < 15;
                });

                if (nearbyEnemies.length > 0) {
                    this._lastPlace = Date.now();

                    if (this.webFirst) {
                        game.fireInput('3', true);
                        setTimeout(() => game.fireInput('3', false), 50);
                    } else {
                        game.fireInput('4', true);
                        setTimeout(() => game.fireInput('4', false), 50);
                    }
                    this.webFirst = !this.webFirst;

                    setTimeout(() => {
                        game.fireInput('place', true);
                        setTimeout(() => game.fireInput('place', false), 50);
                    }, 100);
                }
            }
            onToggle(enabled) {
                if (enabled) {
                    game.sendMsg('🕷️ Auto-Spike enabled');
                } else {
                    game.sendMsg('🕷️ Auto-Spike disabled');
                }
            }
        }()
    };

    function buildUI() {
        if (document.getElementById('ch-root')) return;

        const css = document.createElement('style');
        css.textContent = `
            @import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Teko:wght@700&family=Special+Elite&display=swap');

            #ch-root {
                position: fixed;
                top: 8px;
                left: 50%;
                transform: translateX(-50%);
                height: 42px;
                display: flex;
                align-items: center;
                gap: 0;
                background: #08001488;
                border: 1px solid #7c3aed;
                border-radius: 22px;
                font-family: 'Special Elite', monospace;
                font-size: 12px;
                color: #e2d9f3;
                z-index: 99999;
                box-shadow: 0 0 18px #7c3aed66, 0 2px 24px #00000088;
                user-select: none;
                transition: opacity .25s, transform .25s;
                backdrop-filter: blur(8px);
                padding: 0 12px;
                white-space: nowrap;
                overflow: visible;
                min-width: 920px;
            }
            #ch-root.hidden {
                opacity: 0;
                pointer-events: none;
                transform: translateX(-50%) translateY(-60px);
            }

            #ch-title {
                font-family: 'Teko', sans-serif;
                font-size: 17px;
                color: #c084fc;
                text-shadow: 0 0 10px #a855f7, 0 0 22px #7c3aed88;
                padding: 0 14px 0 10px;
                border-right: 1px solid #7c3aed55;
                letter-spacing: 1px;
            }

            .ch-div {
                width: 1px;
                height: 22px;
                background: #7c3aed44;
                margin: 0 4px;
            }

            .ch-btn {
                display: flex;
                align-items: center;
                gap: 6px;
                padding: 6px 14px;
                border-radius: 16px;
                border: 1px solid transparent;
                background: transparent;
                color: #6b7280;
                font-family: 'Special Elite', monospace;
                font-size: 12px;
                cursor: pointer;
                transition: all .18s;
                letter-spacing: 0.5px;
            }
            .ch-btn:hover {
                background: #3b076422;
                color: #c084fc;
                border-color: #7c3aed55;
            }
            .ch-btn.on {
                background: linear-gradient(135deg, #581c87aa, #3b0764aa);
                border-color: #a855f7;
                color: #f0abfc;
                box-shadow: 0 0 12px #a855f755;
            }
            .ch-key {
                font-size: 9px;
                color: #6d28d9;
                background: #0a0010;
                border: 1px solid #4c1d9577;
                border-radius: 4px;
                padding: 1px 5px;
                font-family: 'Special Elite', monospace;
            }
            .ch-btn.on .ch-key { color: #e879f9; border-color: #a855f7; }

            .ch-range-wrap {
                display: flex;
                align-items: center;
                gap: 6px;
                padding: 0 10px;
                color: #7c3aed;
                font-size: 11px;
                letter-spacing: 1px;
            }
            .ch-inp {
                background: #0d001a;
                border: 1px solid #4c1d95;
                border-radius: 8px;
                color: #e9d5ff;
                font-family: 'Special Elite', monospace;
                font-size: 11px;
                width: 46px;
                padding: 3px 6px;
                text-align: center;
                transition: all .15s;
            }
            .ch-inp:focus {
                outline: none;
                border-color: #a855f7;
                box-shadow: 0 0 8px #7c3aed66;
                color: #f0abfc;
            }

            .ch-chk {
                display: flex;
                align-items: center;
                gap: 5px;
                font-size: 11px;
                color: #7c3aed;
                cursor: pointer;
                padding: 0 10px;
            }
            .ch-chk input { accent-color: #a855f7; cursor: pointer; }
            .ch-chk:hover { color: #c084fc; }

            #ch-status {
                font-family: 'Special Elite', monospace;
                font-size: 10px;
                color: #3b0764;
                padding: 0 12px;
                letter-spacing: 1px;
                flex: 1;
                text-align: center;
            }
            #ch-status.on {
                color: #e879f9;
                text-shadow: 0 0 8px #a855f7;
            }

            .ch-hbtn {
                background: transparent;
                border: 1px solid #4c1d9566;
                color: #6d28d9;
                border-radius: 50%;
                width: 24px;
                height: 24px;
                cursor: pointer;
                font-size: 11px;
                display: flex;
                align-items: center;
                justify-content: center;
                transition: all .15s;
                padding: 0;
                font-family: monospace;
                flex-shrink: 0;
            }
            .ch-hbtn:hover {
                background: #7c3aed33;
                color: #e9d5ff;
                border-color: #a855f7;
                box-shadow: 0 0 8px #7c3aed88;
            }

            @keyframes glitch {
                0%,60%,100% { text-shadow: 0 0 10px #a855f7, 0 0 22px #7c3aed88; }
                20% { text-shadow: -2px 0 #f0abfc, 2px 0 #818cf8; }
                40% { text-shadow: 2px 0 #f0abfc, -2px 0 #818cf8; }
            }
            #ch-title:hover { animation: glitch .4s steps(1); cursor: default; }
        `;
        document.head.appendChild(css);

        const root = document.createElement('div');
        root.id = 'ch-root';
        root.innerHTML = `
            <span id="ch-title">👾 Smokin Hacks</span>
            <div class="ch-div"></div>
            <button class="ch-btn" id="ch-killaura">
                <span>Killaura</span>
                <span class="ch-key">J</span>
            </button>
            <div class="ch-div"></div>
            <button class="ch-btn" id="ch-autospike">
                <span>Auto-Spike</span>
                <span class="ch-key">K</span>
            </button>
            <div class="ch-div"></div>
            <div class="ch-range-wrap">
                <span>Range</span>
                <input class="ch-inp" id="ch-krange" type="number" min="1" max="20" step="0.5" value="7">
            </div>
            <div class="ch-div"></div>
            <label class="ch-chk">
                <input type="checkbox" id="ch-kmulti" checked> Multi
            </label>
            <div class="ch-div"></div>
            <span id="ch-status">waiting…</span>
            <div class="ch-div"></div>
            <button class="ch-hbtn" id="ch-hide" title="Hide (ShiftRight)">✕</button>
        `;
        document.body.appendChild(root);

        const kBtn = document.getElementById('ch-killaura');
        modules.killaura.btn = kBtn;
        kBtn.addEventListener('click', () => modules.killaura.toggle());

        const asBtn = document.getElementById('ch-autospike');
        modules.autoSpike.btn = asBtn;
        asBtn.addEventListener('click', () => modules.autoSpike.toggle());

        const bindInput = (id, cb) => {
            const el = document.getElementById(id);
            el.addEventListener('change', e => cb(+e.target.value || 0));
            el.addEventListener('focus',  () => attempt(() => { if (bloxd.noa?.inputs) bloxd.noa.inputs._paused = true; }));
            el.addEventListener('blur',   () => attempt(() => { if (bloxd.noa?.inputs) bloxd.noa.inputs._paused = false; }));
            el.addEventListener('keydown', e => e.stopPropagation(), true);
            el.addEventListener('keyup',   e => e.stopPropagation(), true);
        };
        bindInput('ch-krange', v => modules.killaura.range = Math.max(1, v));
        document.getElementById('ch-kmulti').addEventListener('change', e => modules.killaura.multi = e.target.checked);

        let visible = true;
        document.getElementById('ch-hide').addEventListener('click', () => {
            visible = false;
            root.classList.add('hidden');
        });

        document.addEventListener('keydown', e => {
            switch (e.code) {
                case 'ShiftRight': visible=!visible; root.classList.toggle('hidden', !visible); return;
                case 'KeyJ': modules.killaura.toggle(); return;
                case 'KeyK': modules.autoSpike.toggle(); return;
            }
        }, true);
    }

    function setStatus(msg, on) {
        const el = document.getElementById('ch-status'); if (!el) return;
        el.textContent = msg; el.className = on ? 'on' : '';
    }

    let inGame = false, announced = false;

    function rafLoop() {
        requestAnimationFrame(rafLoop);
        if (!inGame) return;
        attempt(() => vals(modules).forEach(m => { if (m.enabled) m.onTick(); }));
    }

    function watchGame() {
        setInterval(() => {
            const now = game.inGame();
            if (now && !inGame) {
                inGame = true; setStatus('● ONLINE', true);
                if (!announced) { game.sendMsg('👾 Smokin Hacks v1.4 — J=Killaura | K=Auto-Spike'); announced = true; }
            } else if (!now && inGame) {
                inGame = false; setStatus('awaiting game…', false);
            }
        }, 500);
    }

    let uiBuilt = false;

    function tryInit() {
        if (!window.noa) { bloxd.init(); return; }
        if (!uiBuilt) {
            uiBuilt = true;
            buildUI();
            watchGame();
            rafLoop();
        }
    }

    bloxd.init();

    const poll = setInterval(() => {
        tryInit();
        if (uiBuilt) clearInterval(poll);
    }, 250);

})();