Minefun Aimbot

1 ▲

スクリプトをインストールするには、Tampermonkey, GreasemonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyUserscripts のような拡張機能のインストールが必要です。

このスクリプトをインストールするには、Tampermonkeyなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスクリプトをインストールするには、ユーザースクリプト管理ツールの拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースクリプト管理ツールは設定済みなのでインストール!)

このスタイルをインストールするには、Stylusなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus などの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus tなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースタイル管理ツールは設定済みなのでインストール!)

このスクリプトの質問や評価の投稿はこちら通報はこちらへお寄せください
// ==UserScript==
// @name         Minefun Aimbot
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.4
// @description   1 ▲
// @author       Aбоба2
// @match        *://minefun.io/*
// @grant        none
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let aimbotEnabled = false;

    // ▲ НАСТРОЙКИ ▲
    const settings = {
        // Мы поставили -0.4. В Minefun это уровень между животом и грудью.
        // Если хочешь еще ниже, поставь -0.6.
        yOffset: -0.4,
        onAim: true,  // ПКМ
        onShoot: true // ЛКМ
    };

    // Исправленная функция дистанции (без крестиков)
    const calculateDistance = (e, t) => {
        if (!e || !t) return Infinity;
        return Math.sqrt(Math.pow(t.x - e.x, 2) + Math.pow(t.y - e.y, 2) + Math.pow(t.z - e.z, 2));
    };

    const getHooks = () => {
        try {
            const app = window.app || document.querySelector('#app')?.__vue_app__;
            const provides = app?._context?.provides || app?._vnode?.component?.appContext?.provides;
            const symbols = Object.getOwnPropertySymbols(provides);
            const storeSymbol = symbols.find(s => provides[s] && provides[s]._s);
            if (!storeSymbol) return null;
            const store = provides[storeSymbol]._s;
            const world = store.get("gameState")?.gameWorld;
            return { player: world?.player, server: world?.server };
        } catch (e) { return null; }
    };

    function getClosestEnemy(player, players) {
        let target = null;
        let minDistance = Infinity;
        players.forEach((p) => {
            const model = p._model || p.model;
            if (model && model.position && p.isAlive && p !== player) {
                let dist = calculateDistance(player.position, model.position);
                if (dist < minDistance) {
                    minDistance = dist;
                    target = p;
                }
            }
        });
        return target;
    }

    function runAimbot() {
        if (!aimbotEnabled) return;

        const h = getHooks();
        if (!h || !h.player || !h.server) return;

        const player = h.player;
        const players = h.server.players;

        const isAiming = player.inputs.rightMB && settings.onAim;
        const isShooting = player.inputs.leftMB && settings.onShoot;

        if (isAiming || isShooting) {
            const target = getClosestEnemy(player, players);
            if (target) {
                const tPos = (target._model || target.model).position;
                const pPos = player.position;

                const dx = tPos.x - pPos.x;
                const dz = tPos.z - pPos.z;
                const angleY = Math.atan2(dx, dz);

                const distH = Math.sqrt(dx * dx + dz * dz);
                // Применяем yOffset для наводки в живот
                const distV = (tPos.y + settings.yOffset) - pPos.y;
                let angleX = Math.atan2(distV, distH);

                angleX = Math.max(Math.min(angleX, Math.PI / 2), -Math.PI / 2);

                player.rotation.y = (angleY + Math.PI) % (2 * Math.PI);
                player.rotation.x = angleX;
            }
        }
    }

    // ▲ МАЛЕНЬКОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ ▲
    function showNotify(state) {
        let el = document.getElementById('mb-aim-notif');
        if (!el) {
            el = document.createElement('div');
            el.id = 'mb-aim-notif';
            el.style = "position:fixed; bottom:15px; left:15px; padding:5px 12px; background:rgba(0,0,0,0.8); border:1px solid #40beff; color:white; font-family:sans-serif; font-size:12px; z-index:10001; border-radius:15px; transition:0.3s; opacity:0;";
            document.body.appendChild(el);
        }
        el.innerHTML = `AIMBOT: ${state ? '<span style="color:#40beff">ВКЛ</span>' : '<span style="color:#ff4444">ВЫКЛ</span>'}`;
        el.style.opacity = "1";
        setTimeout(() => { if(el) el.style.opacity = "0"; }, 2000);
    }

    window.addEventListener('keydown', (e) => {
        if (e.code === 'Digit1') {
            aimbotEnabled = !aimbotEnabled;
            showNotify(aimbotEnabled);
        }
    });

    setInterval(runAimbot, 16);

})();