Idle Pixel Automation

Automates many aspects of the game, that you can configure. Along with that, there are convenience changes, like Quick Crafting items.

スクリプトをインストールするには、Tampermonkey, GreasemonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyUserscripts のような拡張機能のインストールが必要です。

このスクリプトをインストールするには、Tampermonkeyなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスクリプトをインストールするには、ユーザースクリプト管理ツールの拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースクリプト管理ツールは設定済みなのでインストール!)

このスタイルをインストールするには、Stylusなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus などの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus tなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースタイル管理ツールは設定済みなのでインストール!)

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// ==UserScript==
// @name         Idle Pixel Automation
// @licence MIT
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2026-01-30
// @description  Automates many aspects of the game, that you can configure. Along with that, there are convenience changes, like Quick Crafting items.
// @author       You
// @match        https://idle-pixel.com/login/play/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=idle-pixel.com
// @grant        none
// ==/UserScript==
// ==UserScript==
// @name         Idle Pixel Ninjakiwi code
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2026-01-30
// @description  Doing some stuff
// @author       You
// @match        https://idle-pixel.com/login/play/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=idle-pixel.com
// @grant        none
// ==/UserScript==
function getItemName(prettyName){
prettyName = prettyName.replace("bear_skin","bear_fur").replace("qaulity","quality");
if(prettyName.endsWith("bars")){return prettyName.replace("bars","bar");}
return prettyName;
}
function isInTeam(){
return window.var_team_id != null;}
function getTeamItemCount(itemname){
if(!isInTeam()){return 0;}
const team_box = document.querySelector("#team-storage-box-content");
var item = team_box.querySelector(`[data-item-team-storage=${itemname}]`);
if(item == null){return 0;}
return Number(item.querySelector("span").innerHTML.replaceAll(",",""));}
var config = [ {id: "autoHarvest", label: "Auto Harvest", type: "boolean", default: true}, {id: "autoChop", label: "Auto Chop Trees", type: "boolean", default: true},
{id: "sendRocket", label: "Auto Send Rocket", type: "boolean", default: true}, {id: "storeFightPoints", label: "Store Fight Points (teams)", type: "boolean", default: false},
{id: "autoPlant", label: "Auto Plant", type: "boolean", default: false}, {id: "autoPlantSeed", label: "Auto Plant Seed Type", type: "string", default: "red mushroom seeds"},
{id: "autoFireBall", label: "Auto Fireball (fighting)", type: "boolean", default: false},{id: "autoFight", label: "Auto Fight Grind", type: "boolean", default: false}];
function getOptimalFireSpell(){
    for(let index = 1; index <= 5; index++){
    const weapon = window["var_preset_weapon_"+index]; const body = window["var_preset_body_"+index];
if(weapon == 'wooden_staff' || body == 'reaper_body'){
    return index;}
    }
    return 6;
}
const items = ["body","legs","boots","gloves","head","weapon","arrows"];
function getCurrentPreset(){
 for(let index = 1; index <=5; index++){
var itemsAreSame = true;
  for(const itemind in items){
      var itemName = items[itemind];
      if(window["var_"+itemName] != window["var_preset_"+itemName+"_"+index]){
       itemsAreSame = false;
      }
  }
  if(itemsAreSame){
        return index;
    }
 }
 return null;
}
const helpers = ["autoHarvest", "autoChop", "sendRocket", "storeFightPoints", "autoFireBall"];
    (function() {
     'use strict';
       const websocket = window.websocket;
      class AutomaterPlugin extends window.IdlePixelPlusPlugin{constructor(){super("automater", {about: {name: GM_info.script.name, version: GM_info.script.version,
     author: "Ninja", description: GM_info.script.description},config:config}); this.previous = "";}
    GetIfNeeded(item, amount){
    if(!isInTeam()){return;}
    var needed = Math.max(0, amount - (window[item] || 0));
    var total = Math.min(getTeamItemCount(item), amount);
    if(total > 1){
    websocket.send("TEAM_TAKE_ITEM="+item+"~"+amount);}}
    functions = { autoHarvest:
    function autoHarvest(){
       var plotsUnplanted = 3;
       for (let index = 0; index <= 3; index++){
       if(window["var_farm_stage_" + index] == 4){console.log("Harvesting plot #"+index+"!"); websocket.send("CLICKS_PLOT="+index); continue;}
       if(window["var_farm_stage_" + index] > 0){plotsUnplanted--}
       }
       var seedName = window.IdlePixelPlus.plugins.automater.getConfig("autoPlantSeed").replaceAll(" ", "_");
        if(window.IdlePixelPlus.plugins.automater.getConfig("autoPlant") == true && window["var_" + seedName] != null){
     window.IdlePixelPlus.plugins.automater.GetIfNeeded(seedName, plotsUnplanted);
     websocket.send(`PLANT_ALL=${seedName}`);}
    }, autoChop:
    function autoChop(){
        for (let index = 0; index <= 3; index++){
       if(window["var_tree_stage_" + index] == 4){console.log("Chopping tree #"+index+"!"); websocket.send("CHOP_TREE="+index)}
       }
    }, sendRocket:
    function sendRocket(){
    if(window.var_rocket_crafted == 1 && window.var_rocket_km == 0){
    if(window.var_mega_rocket_crafted == 1 && window.var_sun_distance < 120000000 && window.var_rocket_fuel >= 5){websocket.send("CLICKS_ROCKET=2"); return};
    if(window.var_rocket == 1 && window.var_moon_distance < 300000 && window.var_rocket_fuel >= 1){websocket.send("CLICKS_ROCKET=1"); console.log("Sending rocket to moon.."); return}
    };
    if(window.var_rocket_distance_required == window.var_rocket_km && window.var_rocket_km > 1){console.log("Collection Rocket loot!"); websocket.send("ROCKET_COLLECT")}
    }, storeFightPoints:
    function storeFightPoints(){
    if(isInTeam() && window.var_fight_points > 250){console.log("Storing fight points!");
    websocket.send(`TEAM_STORE_ITEM=fight_points~${window.var_fight_points}`)}
    }, autoFireBall:
    function autoFireBall(){
var optimal = getOptimalFireSpell()
if(window.var_fighting_area == 'none' || window.var_mana < 3 ||
   !window.var_fire_spellscroll_learnt || (!window.var_magic_ring && optimal == 6) || window.var_fire_cooldown > 1){return}
var current = getCurrentPreset()
websocket.send("PRESET_LOAD="+optimal+"~1")
websocket.send("SPELL=fire")
websocket.send("PRESET_LOAD="+current+"~1")
    },
    }
    onLogin(){
    document.addEventListener("keyup", (key) => {if(key.key == "w"){this.functions.autoFireBall()}})
    Modals.searchTeamStorageKeyPress = function(inputEle) {
        var input = inputEle.value;
        var content = document.getElementById("team-storage-box-content");
        var items = content.querySelectorAll("[data-item-team-storage]")

        for(var i = 0; i < items.length; i++) {

            var itemValue = items[i].getAttribute("data-item-team-storage").replaceAll("_", " ");
            if(itemValue.includes(input) || input.length == 0) {
                items[i].style.display = "";
                if(itemValue.includes("shiny") && !items[i].children[2]){const shiny = new Image
                items[i].appendChild(shiny);
                shiny.src = "https://cdn.idle-pixel.com/images/shiny.gif" ;           shiny.style.position = 'relative'; shiny.style.left = '-80px';
                }
            } else {
                items[i].style.display = "none";
            }

        }
    }
    const auto = setInterval(() => {for(const helper in helpers){
    if(this.getConfig(helpers[helper]) == true){this.functions[helpers[helper]]()}
    }}, 1000 ); window.var_animal_grinder = 0
window.var_animal_grinder_upgraded = 1
const itemsto = ["bear_fur","bat_skin","lizard_skin","feathers","fire_feathers","ice_feathers","ancient_feathers","crocodile_hide"]
const craftable = document.getElementById("modal-crafting-custom-table")
var elements
function CraftAsMany(itemname){
const icon = $("itembox[data-item="+itemname+"]")
icon[0].onclick = function(){
var modalKey = itemname
if(modalKey.endsWith("feathers")){modalKey = "arrows"}
Modals.open_custom_crafting(modalKey)
elements = craftable.getElementsByClassName("center border hover-tr")
for(var element = 0; element < elements.length; element++){
const items = {}
for(var index = 0; index < elements[1].children[3].children.length; index++){
    if(elements[element].children[3].children[index].tagName == "SPAN"){
    const child = elements[element].children[3].children[index]
    const text = child.textContent
    const item = getItemName(text.split(" X")[0].toLowerCase().replaceAll(" ","_").substr(1).replace("bear_skin","bear_fur"))
    const amount = Number(text.split("X ")[1].split(" ")[0])
    items[item] = amount
    }
}
const png = elements[element].children[0].children[0]
const itemsrc = png.src.split("images/")[1].split(".")[0]
console.log(items, itemsrc, png.src)
elements[element].onclick = function(){Modals.open_modern_input_dialogue_with_value(
itemsrc, png.src.split("com/")[1], items, "MAX", "Craft how many?", "Craft", "CRAFT="+itemsrc
)}
}}
}
for(const index in itemsto){
CraftAsMany(itemsto[index])
}
    var acstring = $(`itembox[data-item="string"]`)[0]; console.log(acstring)
    acstring.onclick = function(){
     Modals.open_custom_crafting("string")
    const string = document.getElementById("modal-crafting-custom-table").getElementsByClassName("center border hover-tr")[0]
    console.log(string)
    string.onclick = function(){
    Modals.open_modern_input_dialogue_with_value('bad_fishing_net', 'images/bad_fishing_net.png',
    {'string':10},'MAX','Convert how much string into Bad Fishing Nets? (200 crafting xp each)', 'Craft', 'CRAFT=bad_fishing_net')}}
    }
    }
    const plugin = new AutomaterPlugin();
    window.IdlePixelPlus.registerPlugin(plugin);
    })();
function FightFarm(){
var monster = "forest_ent"
window.websocket.send("DRINK_SELECT_POTION="+monster)}
const second = setInterval(() => {
var area = Combat.modal_area_last_selected
if(window.var_rare_monster_potion_timer > 0 && IdlePixelPlus.plugins.automater.getConfig("autoFight") == true){
if(window.var_monster_name == "none"){
window.websocket.send("START_FIGHT="+area)}else{
if(window.var_reflect_cooldown == 0){window.websocket.send("SPELL=reflect")}}
}}, 1000)