Shell Shockers Ice Theme ❄️

Full ice theme with snow, glow, and custom crosshair

スクリプトをインストールするには、Tampermonkey, GreasemonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyUserscripts のような拡張機能のインストールが必要です。

このスクリプトをインストールするには、Tampermonkeyなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスクリプトをインストールするには、ユーザースクリプト管理ツールの拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースクリプト管理ツールは設定済みなのでインストール!)

このスタイルをインストールするには、Stylusなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus などの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus tなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースタイル管理ツールは設定済みなのでインストール!)

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// ==UserScript==
// @name         Shell Shockers Ice Theme ❄️
// @namespace    violentmonkey.shellshockers.ice
// @version      1.1
// @description  Full ice theme with snow, glow, and custom crosshair
// @match        https://shellshock.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    /* =====================
       ICE THEME CSS
    ====================== */
    const css = `
    body {
        background: linear-gradient(135deg, #081a2b, #1e4b7a) !important;
        overflow: hidden;
    }

    * {
        color: #e3f7ff !important;
        text-shadow: 0 0 5px rgba(120,200,255,0.35);
    }

    .hud, .menu-panel, .popup, .dialog {
        background: rgba(10, 30, 50, 0.88) !important;
        border: 1px solid rgba(150, 220, 255, 0.45) !important;
        box-shadow: 0 0 20px rgba(120, 210, 255, 0.3);
    }

    button {
        background: linear-gradient(145deg, #38bdf8, #0b5fa5) !important;
        border: 1px solid #9be7ff !important;
        box-shadow: 0 0 10px rgba(120,220,255,0.6);
    }

    button:hover {
        background: linear-gradient(145deg, #6fd3ff, #2a7fc9) !important;
    }

    .health-bar, .ammo-bar {
        background: linear-gradient(90deg, #9be7ff, #3aaeff) !important;
        box-shadow: 0 0 10px #7fdcff;
    }

    /* ===== ICE CROSSHAIR ===== */
    #ice-crosshair {
        position: fixed;
        top: 50%;
        left: 50%;
        width: 26px;
        height: 26px;
        margin-left: -13px;
        margin-top: -13px;
        border: 2px solid #c7f4ff;
        border-radius: 50%;
        box-shadow:
            0 0 8px #9be7ff,
            0 0 18px #5bcfff;
        pointer-events: none;
        z-index: 9999;
    }

    #ice-crosshair::before,
    #ice-crosshair::after {
        content: '';
        position: absolute;
        background: #c7f4ff;
        box-shadow: 0 0 8px #7fdcff;
    }

    #ice-crosshair::before {
        width: 2px;
        height: 26px;
        left: 12px;
        top: 0;
    }

    #ice-crosshair::after {
        height: 2px;
        width: 26px;
        top: 12px;
        left: 0;
    }

    /* ===== SNOW CANVAS ===== */
    #snow {
        position: fixed;
        top: 0;
        left: 0;
        pointer-events: none;
        z-index: 9998;
    }
    `;

    const style = document.createElement("style");
    style.textContent = css;
    document.head.appendChild(style);


    /* =====================
       SNOW EFFECT
    ====================== */
    const canvas = document.createElement("canvas");
    canvas.id = "snow";
    document.body.appendChild(canvas);
    const ctx = canvas.getContext("2d");

    let w, h;
    function resize() {
        w = canvas.width = window.innerWidth;
        h = canvas.height = window.innerHeight;
    }
    window.addEventListener("resize", resize);
    resize();

    const flakes = Array.from({ length: 100 }, () => ({
        x: Math.random() * w,
        y: Math.random() * h,
        r: Math.random() * 2 + 0.8,
        d: Math.random() + 0.6
    }));

    function drawSnow() {
        ctx.clearRect(0, 0, w, h);
        ctx.fillStyle = "rgba(210,245,255,0.85)";
        ctx.beginPath();
        flakes.forEach(f => {
            ctx.moveTo(f.x, f.y);
            ctx.arc(f.x, f.y, f.r, 0, Math.PI * 2);
        });
        ctx.fill();

        flakes.forEach(f => {
            f.y += f.d;
            if (f.y > h) {
                f.y = -5;
                f.x = Math.random() * w;
            }
        });
    }

    setInterval(drawSnow, 33); // ~30 FPS (FPS-safe)

})();