ActivitySimulator Module

Simulates activity by moving mouse, scrolling, and pressing keys every 60s

スクリプトをインストールするには、Tampermonkey, GreasemonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyUserscripts のような拡張機能のインストールが必要です。

このスクリプトをインストールするには、Tampermonkeyなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスクリプトをインストールするには、ユーザースクリプト管理ツールの拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースクリプト管理ツールは設定済みなのでインストール!)

このスタイルをインストールするには、Stylusなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus などの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus tなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースタイル管理ツールは設定済みなのでインストール!)

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// ==UserScript==
// @name         ActivitySimulator Module
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.5
// @description  Simulates activity by moving mouse, scrolling, and pressing keys every 60s
// @match        https://www.torn.com/*
// @grant        unsafeWindow
// @license MIT (With Credit)
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const globalWindow = (typeof unsafeWindow !== 'undefined') ? unsafeWindow : window;
    let simulationInterval = null;

    function simulateActivity() {
        try {
            // Mouse move
            const mouseEvent = new MouseEvent('mousemove', {
                bubbles: true,
                cancelable: true,
                clientX: Math.floor(Math.random() * 200) + 50,
                clientY: Math.floor(Math.random() * 200) + 50
            });
            document.body.dispatchEvent(mouseEvent);

            // Scroll
            const scrollAmount = Math.floor(Math.random() * 100) + 50;
            window.scrollBy(0, scrollAmount);
            setTimeout(() => window.scrollBy(0, -scrollAmount), 200);

            // Key press
            const keys = ['ArrowUp','ArrowDown','ArrowLeft','ArrowRight'];
            const key = keys[Math.floor(Math.random() * keys.length)];
            const keyDown = new KeyboardEvent('keydown', { key, bubbles: true });
            const keyUp = new KeyboardEvent('keyup', { key, bubbles: true });
            document.body.dispatchEvent(keyDown);
            setTimeout(() => document.body.dispatchEvent(keyUp), 50);

            console.log('[ActivitySimulator] Activity simulated');
        } catch (err) {
            console.error('[ActivitySimulator] Error:', err);
        }
    }

    function startSimulation() {
        if (simulationInterval) return;
        simulateActivity();
        simulationInterval = setInterval(simulateActivity, 60 * 1000);
        console.log('[ActivitySimulator] Simulation started');
    }

    function stopSimulation() {
        if (simulationInterval) {
            clearInterval(simulationInterval);
            simulationInterval = null;
            console.log('[ActivitySimulator] Simulation stopped');
        }
    }

    function registerModule() {
        console.log('[ActivitySimulator] Attempting to register with framework');

        try {
            const success = globalWindow.TornFramework.registerModule({
                name: 'ActivitySimulator',
                version: '1.5',
                description: 'Keeps you active by simulating user input',
                initialize: startSimulation,
                cleanup: stopSimulation,
                isActive: () => !!simulationInterval
            });

            if (success) {
                console.log('[ActivitySimulator] Successfully registered with framework!');
            } else {
                console.log('[ActivitySimulator] Failed to register with framework');
                startSimulation(); // fallback
            }
        } catch (error) {
            console.log('[ActivitySimulator] Error during registration:', error);
            startSimulation(); // fallback
        }
    }

    // === Wait for framework, same as Test Module ===
    if (globalWindow.TornFramework) {
        if (globalWindow.TornFramework.initialized) {
            registerModule();
        } else {
            const wait = setInterval(() => {
                if (globalWindow.TornFramework && globalWindow.TornFramework.initialized) {
                    clearInterval(wait);
                    registerModule();
                }
            }, 500);
        }
    } else {
        console.log('[ActivitySimulator] TornFramework not found, running standalone');
        startSimulation();
    }
})();