Spellbee solver

Script to automatically find all words in the game of spellbee

スクリプトをインストールするには、Tampermonkey, GreasemonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyUserscripts のような拡張機能のインストールが必要です。

このスクリプトをインストールするには、Tampermonkeyなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスクリプトをインストールするには、ユーザースクリプト管理ツールの拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースクリプト管理ツールは設定済みなのでインストール!)

このスタイルをインストールするには、Stylusなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus などの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus tなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースタイル管理ツールは設定済みなのでインストール!)

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// ==UserScript==
// @name        Spellbee solver
// @namespace   https://greasyfork.org/scripts/505025
// @match       https://spellbee.org/*
// @grant       none
// @version     1.2
// @author      https://greasyfork.org/users/1356534
// @icon        https://i.imgur.com/5pzJjdW.png
// @license     GNU GPLv3
// @description Script to automatically find all words in the game of spellbee
// ==/UserScript==

function simulateTyping(text) {
    let element = document.querySelector('body')
    const eventOptions = { bubbles: true, cancelable: true, view: window };

    for (const char of text) {
        // Create and dispatch the 'keydown' event
        const keyDownEvent = new KeyboardEvent('keydown', {
            ...eventOptions,
            key: char,
            code: `Key${char.toUpperCase()}`,
            charCode: char.charCodeAt(0),
            keyCode: char.charCodeAt(0)
        });
        element.dispatchEvent(keyDownEvent);

        // Create and dispatch the 'keypress' event
        const keyPressEvent = new KeyboardEvent('keypress', {
            ...eventOptions,
            key: char,
            code: `Key${char.toUpperCase()}`,
            charCode: char.charCodeAt(0),
            keyCode: char.charCodeAt(0)
        });
        element.dispatchEvent(keyPressEvent);

        // Create and dispatch the 'keyup' event
        const keyUpEvent = new KeyboardEvent('keyup', {
            ...eventOptions,
            key: char,
            code: `Key${char.toUpperCase()}`,
            charCode: char.charCodeAt(0),
            keyCode: char.charCodeAt(0)
        });
        element.dispatchEvent(keyUpEvent);
    }

    btn = document.querySelector('#submit_button')
    btn.click()
}


function simulateTypingWithDelay(words, delay) {
    let delayAccumulator = 0; // Tracks accumulated delay

    words.forEach((word, index) => {
        setTimeout(() => {
            simulateTyping(word);
        }, delayAccumulator);

        delayAccumulator += delay; // Increase delay for the next word
    });
}

function getDataAndRun() {
  console.log("running")
  btn = document.querySelector('#submit_button');
  btn.click()
  words = game.gameCurrent.data.dictionary
  simulateTypingWithDelay(words, 1000)
}


container = document.querySelector(".button_container")
container.style.width = '400px'
// Create the button element
const button = document.createElement('button');
button.textContent = 'Solve';
button.classList.add('button');

container.appendChild(button);

button.addEventListener("click", () => getDataAndRun())