Evades tracers

All that this script gives is a tracert to all the balls. In some cases, the ut tracers do not work correctly.. Well, don't take offense at me.. I did it in 25 minutes on my knee.. (You need to choose the red color of the skin (magnax mode) for this to work)

スクリプトをインストールするには、Tampermonkey, GreasemonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyUserscripts のような拡張機能のインストールが必要です。

このスクリプトをインストールするには、Tampermonkeyなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスクリプトをインストールするには、ユーザースクリプト管理ツールの拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースクリプト管理ツールは設定済みなのでインストール!)

このスタイルをインストールするには、Stylusなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus などの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus tなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースタイル管理ツールは設定済みなのでインストール!)

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// ==UserScript==
// @name         Evades tracers
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  All that this script gives is a tracert to all the balls. In some cases, the ut tracers do not work correctly.. Well, don't take offense at me.. I did it in 25 minutes on my knee.. (You need to choose the red color of the skin (magnax mode) for this to work)
// @author       Devil D. Nudo#7346
// @match        *://evades.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=evades.io
// @grant        none
// @run-at       dcoument-start
// ==/UserScript==

(function() {
    const { arc } = CanvasRenderingContext2D.prototype

    let myX = 0
    let myY = 0

    CanvasRenderingContext2D.prototype.arc = function() {
        const [ x, y, scale ] = arguments

        if (this.fillStyle === "#ff0000" && scale === 15) {
            myX = x
            myY = y
        } else if (scale > 10 && this.fillStyle.length > 4 && scale !== 15) {
            this.save()
            this.lineCap = "round"
            this.strokeStyle = "#8a2828"
            this.globalAlpha = .7
            this.listWidth = 4
            this.beginPath()
            this.moveTo(myX, myY)
            this.lineTo(x, y)
            this.stroke()
            this.closePath()
            this.restore()

            const distance = Math.hypot(y - myY, x - myX)
            const angle = Math.atan2(y - myY, x - myX)
            const maxDistance = Math.min(100, distance)
            const textX = myX + maxDistance * Math.cos(angle)
            const textY = myY + maxDistance * Math.sin(angle)

            this.save()
            this.fillStyle = "#d0d0d0"
            this.strokeStyle = "#1a1a1a"
            this.lineWidth = 3
            this.font = "bold 18px"
            this.strokeText(Math.round(distance), textX, textY)
            this.fillText(Math.round(distance), textX, textY)
            this.restore()
         }

        return arc.apply(this, arguments)
    }
})()