Under PPS Restart Script

restarts game automatically when you go too slow

スクリプトをインストールするには、Tampermonkey, GreasemonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyUserscripts のような拡張機能のインストールが必要です。

このスクリプトをインストールするには、Tampermonkeyなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスクリプトをインストールするには、ユーザースクリプト管理ツールの拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースクリプト管理ツールは設定済みなのでインストール!)

このスタイルをインストールするには、Stylusなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus などの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus tなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースタイル管理ツールは設定済みなのでインストール!)

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// ==UserScript==
// @name         Under PPS Restart Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.3
// @description  restarts game automatically when you go too slow
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
  Under PPS Restart Script         
**************************/
(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

localStorage.restartOption = localStorage.restartOption || "0";
localStorage.restartThreshold = localStorage.restartThreshold || "0";

var pbOption = document.createElement("table");
pbOption.innerHTML = `<tbody><tr><td><input name='group'onclick="localStorage.restartOption=0"id='soundPPS'type="radio"><label for="soundPPS">Play a sound</label></td><td><input onclick="localStorage.restartOption=1" id='restartPPS' name='group' type="radio"><label for="restartPPS">Restart the run</label></td></tr><tr><td colspan="2"><span>when PPS goes below <input oninput='localStorage.restartThreshold=this.value'id='threshold'style="width:50px"></span></td></tr></tbody><br>`
tab_other.appendChild(pbOption)

document.getElementsByName("group")[+localStorage.restartOption].checked = 1
threshold.value = localStorage.restartThreshold

var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}


function afterRoundStart() {
    window.soundAlreadyPlayed = false;
}

var placeBlockFunc = Game['prototype']["startReadyGo"].toString()
placeBlockFunc =  trim(placeBlockFunc) + trim(afterRoundStart.toString())
Game['prototype']["startReadyGo"] = new Function(placeBlockFunc);



function afterPlaceBlock() {

if(0<threshold.value&&this['clock']>5){
	if(this['getPPS']()<+threshold.value&&0!=this['getPPS']()){
		if(document.getElementsByName("group")[0].checked&&+localStorage.SE){
			var a=new Audio("https://jstris.jezevec10.com/res/se0/fault.wav");
			if(vol=document.getElementById("vol-control").value)
				a.volume=vol/100;
			if(!soundAlreadyPlayed) {
				a.play()
				soundAlreadyPlayed = true;
			}
		}
		else {
            this.GameOver();
            this['startPractice'](1)
		}
	}
};

};



var placeBlockFunc = Game['prototype']["placeBlock"].toString()
var params2 = getParams(placeBlockFunc)
placeBlockFunc =  trim(placeBlockFunc) + trim(afterPlaceBlock.toString())
Game['prototype']["placeBlock"] = new Function(...params2, placeBlockFunc);


    });
})();