Evolve Auto-Library

Evolve Auto 的靜態工具庫 (UI, Utils, Scanner, GameData)。供主邏輯腳本調用。

Questo script non dovrebbe essere installato direttamente. È una libreria per altri script da includere con la chiave // @require https://update.greasyfork.org/scripts/564998/1748004/Evolve%20Auto-Library.js

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Evolve Auto-Library
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2
// @description  強制 UI 恢復版。
// @author       Gemini & User
// @match        https://pmotschmann.github.io/Evolve/
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    window.EvolveAuto = window.EvolveAuto || {};
    const GameData = {
        jobs: [
            { id: 'civ-banker', name: '銀行', tier: 1, type: 'gold' },
            { id: 'civ-professor', name: '教授', tier: 1, type: 'gold' },
            { id: 'civ-scientist', name: '科學家', tier: 1, type: 'science' },
            { id: 'civ-miner', name: '礦工', tier: 1, type: 'gold' },
            { id: 'civ-coal_miner', name: '煤礦', tier: 1, type: 'gold' },
            { id: 'virtual-steel', name: '鋼 (監控)', tier: 1, type: 'resource', produces: 'Steel', isVirtual: true },
            { id: 'craftPlywood', name: '膠合板', tier: 2, type: 'craft' },
            { id: 'craftBrick', name: '砌磚', tier: 2, type: 'craft' },
            { id: 'craftWrought_Iron', name: '鍛鐵', tier: 2, type: 'craft' },
            { id: 'craftSheet_Metal', name: '板金', tier: 2, type: 'craft' },
            { id: 'civ-cement_worker', name: '水泥', tier: 2, type: 'civ-craft' },
            { id: 'civ-lumberjack', name: '伐木', tier: 3, type: 'junk', produces: 'Lumber' },
            { id: 'civ-quarry_worker', name: '石工', tier: 3, type: 'junk', produces: 'Stone' },
            { id: 'civ-entertainer', name: '藝人', tier: 1, type: 'morale' },
            { id: 'civ-farmer', name: '農夫', tier: 4, type: 'food' }
        ],
        resToJobReverse: { 'civ-lumberjack': 'Lumber', 'civ-quarry_worker': 'Stone', 'civ-miner': 'Iron', 'civ-coal_miner': 'Coal', 'civ-cement_worker': 'Cement', 'craftPlywood': 'Plywood', 'craftBrick': 'Brick', 'craftWrought_Iron': 'Wrought_Iron', 'craftSheet_Metal': 'Sheet_Metal' },
        crateResources: [ 'Food', 'Lumber', 'Stone', 'Copper', 'Iron', 'Aluminium', 'Cement', 'Coal', 'Steel' ],
        mapping: { 'lumber': 'Lumber', 'stone': 'Stone', 'plywood': 'Plywood', 'brick': 'Brick', 'wrought_iron': 'Wrought_Iron', 'sheet_metal': 'Sheet_Metal', 'steel': 'Steel', 'cement': 'Cement' }
    };

    const Utils = {
        state: { vueRoot: null, resKey: null },
        log: function(msg, color="white") { console.log(`%c[Auto] ${msg}`, `color: ${color}`); },
        parseNum: function(str) { if (!str) return 0; str = String(str).trim(); let mult = 1; if (str.includes('k')) mult = 1e3; else if (str.includes('M')) mult = 1e6; return parseFloat(str.replace(/[^\d.\-]/g, '')) * mult; },
        getRes: function(name) {
            let res = { visible: false, cur: 0, max: 0, pct: 0, rate: 0 };
            const el = document.getElementById(`res${name}`);
            if (el && el.style.display !== 'none') {
                const countTxt = el.querySelector('.count')?.textContent || "0/0";
                const parts = countTxt.split('/');
                res.cur = this.parseNum(parts[0]);
                res.max = this.parseNum(parts[1]);
                res.pct = res.max > 0 ? res.cur / res.max : 0;
                res.visible = true;
                const diffEl = el.querySelector('.diff');
                if (diffEl) res.rate = this.parseNum(diffEl.textContent);
            }
            return res;
        },
        getJobInfo: function(id) {
            const el = document.getElementById(id);
            if (!el) return { id, cur: 0, max: 0, isFull: true };
            const countTxt = el.querySelector('.count')?.textContent || "0/0";
            let cur = 0, max = 999;
            if (countTxt.includes('/')) { const p = countTxt.split('/'); cur = this.parseNum(p[0]); max = this.parseNum(p[1]); }
            else cur = this.parseNum(countTxt);
            return { id, cur, max, isFull: cur >= max };
        },
        getFoundry: function() {
            const el = document.querySelector('#foundry .foundry .count');
            if (!el) return { isFull: false };
            const p = el.textContent.split('/');
            return { isFull: this.parseNum(p[0]) >= this.parseNum(p[1]) };
        },
        getCrateInfo: function() {
            const el = document.querySelector('#crateTotal .crtTotal');
            if (!el) return { free: 0, max: 0 };
            const m = el.textContent.match(/(\d+)\s*\/\s*(\d+)/);
            return m ? { free: parseInt(m[1]), max: parseInt(m[2]) } : { free: 0, max: 0 };
        },
        getContainerInfo: function() {
            const el = document.querySelector('#crateTotal .cntTotal');
            if (!el) return { free: 0, max: 0 };
            const m = el.textContent.match(/(\d+)\s*\/\s*(\d+)/);
            return m ? { free: parseInt(m[1]), max: parseInt(m[2]) } : { free: 0, max: 0 };
        },
        click: function(id, type='add') {
            const el = document.getElementById(id);
            if (!el) return false;
            const btn = type === 'sub' ? el.querySelector('.sub') : (el.querySelector('.add') || el);
            if (btn && !btn.classList.contains('disabled')) { btn.click(); return true; }
            return false;
        },
        findButtonByTitle: function(title) {
            const btns = document.querySelectorAll('button, .button');
            for (let b of btns) { if (b.textContent.includes(title)) return b; }
            return null;
        },
        getQueueItemData: function() { return document.querySelector('#buildQueue .buildList li:first-child a'); }
    };

    const UI = {
        init: function() {
            if (document.getElementById('rim-hud')) return;
            const box = document.createElement('div');
            box.id = 'rim-hud';
            box.style.cssText = "position: fixed; bottom: 20px; right: 20px; width: 450px; background: rgba(0,0,0,0.9); border: 1px solid #00ffea; color: #00ffea; font-family: monospace; font-size: 11px; z-index: 10000; display: flex;";
            document.body.appendChild(box);

            const sidebar = document.createElement('div');
            sidebar.style.cssText = "width: 50px; border-right: 1px solid #00ffea; padding: 5px; display: flex; flex-direction: column; gap: 5px;";
            box.appendChild(sidebar);

            const createBtn = (txt, color, fn) => {
                const b = document.createElement('button');
                b.innerText = txt;
                b.style.cssText = `background:${color}; color:#fff; border:1px solid #fff; font-size:9px; cursor:pointer; padding:2px;`;
                b.onclick = (e) => { e.stopPropagation(); if(window.EvolveAuto.Core) fn(window.EvolveAuto.Core); };
                sidebar.appendChild(b);
            };

            createBtn('RUN', '#27ae60', (c) => c.togglePause());
            createBtn('WS', '#e67e22', (c) => c.toggleWorkshopPriority());
            // ★ 強制補回 COPY 按鈕
            createBtn('COPY', '#222', () => {
                const txt = document.getElementById('rim-content').innerText;
                navigator.clipboard.writeText(txt);
            });

            const main = document.createElement('div');
            main.style.cssText = "flex: 1; display: flex; flex-direction: column;";
            box.appendChild(main);

            const header = document.createElement('div');
            header.innerText = 'Evolve Auto V4.73';
            header.style.cssText = "background:#00574f; color:#fff; padding:3px; text-align:center;";
            main.appendChild(header);

            const content = document.createElement('div');
            content.id = 'rim-content';
            content.style.cssText = "padding:5px; height:350px; overflow-y:auto; white-space:pre-wrap;";
            main.appendChild(content);
        },
        update: function(html) {
            const el = document.getElementById('rim-content');
            if (el) el.innerHTML = html;
        },
        updatePauseState: function(p) { Utils.log(p ? "Paused" : "Running"); }
    };

    window.EvolveAuto.GameData = GameData;
    window.EvolveAuto.Utils = Utils;
    window.EvolveAuto.UI = UI;
})();