koc chat

chat test

Questo script non dovrebbe essere installato direttamente. È una libreria per altri script da includere con la chiave // @require https://update.greasyfork.org/scripts/534139/1594675/koc%20chat.js

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// allianceChat.js

Tabs.AllianceChat = {
    tabOrder: 2150,
    tabLabel: 'Alliance Chat',
    tabColor: 'green',
    myDiv: null,
    chatHistory: [],
    maxHistory: 300,

    init: function(div) {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        t.myDiv = div;
        t.paint();
    },

    paint: function() {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        var m = `
            <div class="divHeader" align="center">Enhanced Alliance Chat</div>
            <br>
            <div align="center">
                <textarea id="allianceChatInput" rows="3" cols="50" class="btInput" placeholder="Enter message..."></textarea>
                <br>
                <button id="allianceSendButton" class="buttonv2 std blue">Send</button>
                <br><br>
                <div id="allianceChatDisplay" style="height: 400px; overflow-y: scroll;"></div>
            </div>
        `;

        t.myDiv.innerHTML = m;

        // Event listeners (using jQuery)
        $("#allianceSendButton").click(function() { t.sendMessage(); });
    },

    sendMessage: function() {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        var message = $("#allianceChatInput").val().trim();
        if (!message) { // Check for empty message
            return;
        }

        // Send message (using your existing chat functions or BotChat)
        // Example using BotChat:
        BotChat.sendAlliance(message);

        t.addMessage(Seed.player.name, message);
        t.displayChat();
        $("#allianceChatInput").val(""); // Clear input
    },

    addMessage: function(sender, message) {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        t.chatHistory.push({ sender: sender, message: message, timestamp: Date.now() });
        if (t.chatHistory.length > t.maxHistory) {
            t.chatHistory.shift();
        }
        t.saveChatHistory();
    },

    displayChat: function() {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        var chatDisplay = $("#allianceChatDisplay");
        chatDisplay.empty();

        for (var i = 0; i < t.chatHistory.length; i++) {
            var msg = t.chatHistory[i];
            var messageElement = $("<div></div>");
            messageElement.html(`[${new Date(msg.timestamp).toLocaleTimeString()}] ${msg.sender}: ${msg.message}`);
            chatDisplay.append(messageElement);
        }
        chatDisplay.scrollTop(chatDisplay[0].scrollHeight);
    },

    saveChatHistory: function() {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        GM_setValue("AllianceChatHistory", JSON.stringify(t.chatHistory)); // Example using GM_setValue
    },

    loadChatHistory: function() {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        var savedHistory = GM_getValue("AllianceChatHistory"); // Example using GM_setValue
        if (savedHistory) {
            try {
                t.chatHistory = JSON.parse(savedHistory);
            } catch (e) {
                console.error("Error loading chat history:", e);
            }
        }
    },

    show: function() {
        var t = Tabs.AllianceChat;
        t.loadChatHistory();
        t.displayChat();
    },

    hide: function() {} // Nothing to do on hide
};