14-snowy

网页飘雪的具体实现-14

Questo script non dovrebbe essere installato direttamente. È una libreria per altri script da includere con la chiave // @require https://update.greasyfork.org/scripts/416897/873691/14-snowy.js

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

Particle3D=function(material){
	THREE.Particle.call(this,material);
	this.velocity=new THREE.Vector3(0,-8,0);
	this.velocity.rotateX(randomRange(-45,45));
	this.velocity.rotateY(randomRange(0,360));
	this.gravity=new THREE.Vector3(0,0,0);
	this.drag=1;
};
Particle3D.prototype=new THREE.Particle();
Particle3D.prototype.constructor=Particle3D;
Particle3D.prototype.updatePhysics=function(){
	this.velocity.multiplyScalar(this.drag);
	this.velocity.addSelf(this.gravity);
	this.position.addSelf(this.velocity);
}
var TO_RADIANS=Math.PI/180;
THREE.Vector3.prototype.rotateY=function(angle){
	cosRY=Math.cos(angle*TO_RADIANS);
	sinRY=Math.sin(angle*TO_RADIANS);
	var tempz=this.z;;
	var tempx=this.x;
	this.x=(tempx*cosRY)+(tempz*sinRY);
	this.z=(tempx*-sinRY)+(tempz*cosRY);
}
THREE.Vector3.prototype.rotateX=function(angle){
	cosRY=Math.cos(angle*TO_RADIANS);
	sinRY=Math.sin(angle*TO_RADIANS);
	var tempz=this.z;;
	var tempy=this.y;
	this.y=(tempy*cosRY)+(tempz*sinRY);
	this.z=(tempy*-sinRY)+(tempz*cosRY);
}
THREE.Vector3.prototype.rotateZ=function(angle){
	cosRY=Math.cos(angle*TO_RADIANS);
	sinRY=Math.sin(angle*TO_RADIANS);
	var tempx=this.x;;
	var tempy=this.y;
	this.y=(tempy*cosRY)+(tempx*sinRY);
	this.x=(tempy*-sinRY)+(tempx*cosRY);
}
function randomRange(min,max){
	return((Math.random()*(max-min))+ min);
}
var SCREEN_WIDTH = window.innerWidth;
var SCREEN_HEIGHT = window.innerHeight;

var container;

var particle;

var camera;
var scene;
var renderer;

var mouseX = 0;
var mouseY = 0;

var windowHalfX = window.innerWidth / 2;
var windowHalfY = window.innerHeight / 2;

var particles = []; 
var particleImage = new Image();//THREE.ImageUtils.loadTexture( "img/ParticleSmoke.png" );
particleImage.src = 'images/ParticleSmoke.png'; 



function init() {

	container = document.createElement('div');
	document.body.appendChild(container);

	camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, SCREEN_WIDTH / SCREEN_HEIGHT, 1, 10000 );
	camera.position.z = 1000;

	scene = new THREE.Scene();
	scene.add(camera);
		
	renderer = new THREE.CanvasRenderer();
	renderer.setSize(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
	var material = new THREE.ParticleBasicMaterial( { map: new THREE.Texture(particleImage) } );
		
	for (var i = 0; i < 500; i++) {

		particle = new Particle3D( material);
		particle.position.x = Math.random() * 2000 - 1000;
		particle.position.y = Math.random() * 2000 - 1000;
		particle.position.z = Math.random() * 2000 - 1000;
		particle.scale.x = particle.scale.y =  1;
		scene.add( particle );
		
		particles.push(particle); 
	}

	container.appendChild( renderer.domElement );


	document.addEventListener( 'mousemove', onDocumentMouseMove, false );
	document.addEventListener( 'touchstart', onDocumentTouchStart, false );
	document.addEventListener( 'touchmove', onDocumentTouchMove, false );
	
	setInterval( loop, 1000 / 60 );
	
}

function onDocumentMouseMove( event ) {

	mouseX = event.clientX - windowHalfX;
	mouseY = event.clientY - windowHalfY;
}

function onDocumentTouchStart( event ) {

	if ( event.touches.length == 1 ) {

		event.preventDefault();

		mouseX = event.touches[ 0 ].pageX - windowHalfX;
		mouseY = event.touches[ 0 ].pageY - windowHalfY;
	}
}

function onDocumentTouchMove( event ) {

	if ( event.touches.length == 1 ) {

		event.preventDefault();

		mouseX = event.touches[ 0 ].pageX - windowHalfX;
		mouseY = event.touches[ 0 ].pageY - windowHalfY;
	}
}

//

function loop() {

for(var i = 0; i<particles.length; i++)
	{

		var particle = particles[i]; 
		particle.updatePhysics(); 

		with(particle.position)
		{
			if(y<-1000) y+=2000; 
			if(x>1000) x-=2000; 
			else if(x<-1000) x+=2000; 
			if(z>1000) z-=2000; 
			else if(z<-1000) z+=2000; 
		}				
	}

	camera.position.x += ( mouseX - camera.position.x ) * 0.05;
	camera.position.y += ( - mouseY - camera.position.y ) * 0.05;
	camera.lookAt(scene.position); 

	renderer.render( scene, camera );

	
}