RS Slide Captcha Solver

Auto-solve slide puzzle captcha

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// ==UserScript==
// @name           RS Slide Captcha Solver
// @namespace      RS Slide puzzle captcha 
// @version        1.3
// @description    Auto-solve slide puzzle captcha
// @author         Shnethan
// @match          *://*.gamefaucet.fun/*
// @icon           https://docs.rs/-/rustdoc.static/favicon-32x32-eab170b8.png
// @license        © Shnethan
// @grant          none

// ==/UserScript==
 
         /*
                 * Copyright (c) 2026 Shnethan . All rights reserved.
         */

(() => {

    let b = false;

    const w = ms => new Promise(r => setTimeout(r, ms));

    const v = () => {
        const x = document.querySelector('#captchaBox');
        if (!x) return false;

        return (
            x.classList.contains('verified') ||
            (
                x.querySelector('input[name="rscaptcha_token"]')?.value?.length > 10 &&
                x.querySelector('input[name="rscaptcha_response"]')?.value?.length > 10
            )
        );
    };

    const r = () => {
        const g = document.querySelector('.gc-picture');
        const t = document.querySelector('.gc-tile');
        const s = document.querySelector('.gc-drag-block');

        return g && t && s &&
            g.complete && g.naturalWidth &&
            g.style.display !== 'none' &&
            t.style.display !== 'none';
    };

    const o = async () => {
        if (v()) return;

        const x = document.querySelector('#captchaBox');
        if (!x) return;

        ['mousedown', 'mouseup', 'click'].forEach(t =>
            x.dispatchEvent(new MouseEvent(t, {
                bubbles: true,
                cancelable: true,
                view: window
            }))
        );

        await w(900);
    };

    const f = async () => {
        const k = document.querySelector('.gc-icon-block svg:last-of-type');
        if (!k) return;

        k.dispatchEvent(new MouseEvent('click', {
            bubbles: true
        }));
        await w(1400);
    };

    const i = m => {
        const c = document.createElement('canvas');
        const x = c.getContext('2d');

        c.width = m.naturalWidth;
        c.height = m.naturalHeight;

        x.drawImage(m, 0, 0);

        try {
            return x.getImageData(0, 0, c.width, c.height);
        } catch {
            return null;
        }
    };

    const g = d => {
        const w = d.width;
        const h = d.height;
        const o = new Float32Array(w * h);

        for (let i = 0, j = 0; i < d.data.length; i += 4, j++)
            o[j] = d.data[i] * 0.299 + d.data[i + 1] * 0.587 + d.data[i + 2] * 0.114;

        return {
            g: o,
            w: w,
            h: h
        };
    };

    const s = (m) => {
        const w = m.w;
        const h = m.h;
        const o = new Float32Array(w * h);

        const x = [-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1];
        const y = [-1, -2, -1, 0, 0, 0, 1, 2, 1];

        for (let j = 1; j < h - 1; j++) {
            for (let i = 1; i < w - 1; i++) {
                let p = 0,
                    q = 0,
                    k = 0;

                for (let b = -1; b <= 1; b++) {
                    for (let a = -1; a <= 1; a++) {
                        const v = m.g[(j + b) * w + (i + a)];
                        p += v * x[k];
                        q += v * y[k++];
                    }
                }
                o[j * w + i] = Math.sqrt(p * p + q * q);
            }
        }

        return {
            g: o,
            w: w,
            h: h
        };
    };

    const n = (g, p, x, y) => {
        let a = 0,
            b = 0,
            n = p.w * p.h;

        for (let j = 0; j < p.h; j++) {
            for (let i = 0; i < p.w; i++) {
                a += g.g[(y + j) * g.w + (x + i)];
                b += p.g[j * p.w + i];
            }
        }

        let u = a / n,
            v = b / n,
            num = 0,
            d1 = 0,
            d2 = 0;

        for (let j = 0; j < p.h; j++) {
            for (let i = 0; i < p.w; i++) {
                let s = g.g[(y + j) * g.w + (x + i)] - u;
                let t = p.g[j * p.w + i] - v;
                num += s * t;
                d1 += s * s;
                d2 += t * t;
            }
        }

        return Math.sqrt(d1 * d2) < 1e-6 ? 0 : num / Math.sqrt(d1 * d2);
    };

    const h = (gImg, pImg, t) => {
        const bgMat = s(g(i(gImg)));
        const pcMat = s(g(i(pImg)));

        let mx = bgMat.w - pcMat.w;
        let bx = 0,
            bst = -1;

        let y = parseInt(t.style.top) || 0;
        y = Math.max(0, Math.min(y, bgMat.h - pcMat.h));

        for (let x = 0; x <= mx; x += 4) {
            let sVal = n(bgMat, pcMat, x, y);
            if (sVal > bst) {
                bst = sVal;
                bx = x;
            }
        }

        return bst > 0.1 ? {
            x: bx,
            w: pcMat.w
        } : null;
    };

    const d = async (e, s, t, y) => {
        e.dispatchEvent(new MouseEvent('mousedown', {
            bubbles: true,
            clientX: s,
            clientY: y,
            buttons: 1
        }));

        await w(120);

        for (let i = 0; i <= 40; i++) {
            let k = i / 40;
            let x = s + (t - s) * (1 - Math.pow(1 - k, 4));

            e.dispatchEvent(new MouseEvent('mousemove', {
                bubbles: true,
                clientX: x,
                clientY: y,
                buttons: 1
            }));

            await w(10);
        }

        e.dispatchEvent(new MouseEvent('mouseup', {
            bubbles: true,
            clientX: t,
            clientY: y
        }));
    };

    const z = async () => {
        if (b || v() || !r()) return;
        b = true;

        const g = document.querySelector('.gc-picture');
        const t = document.querySelector('.gc-tile');
        const m = t.querySelector('img');
        const s = document.querySelector('.gc-drag-block');

        await w(400);

        const a = h(g, m, t);

        if (!a) {
            await f();
            b = false;
            return;
        }

        const c = g.getBoundingClientRect();
        const l = t.getBoundingClientRect();
        const k = s.getBoundingClientRect();

        const q = c.width / g.naturalWidth;
        const j = c.left + (a.x + a.w / 2) * q;
        const e = j - (l.left + l.width / 2);

        const x = k.left + k.width / 2;
        const y = x + e;
        const u = k.top + k.height / 2;

        await d(s, x, y, u);

        await w(1200);
        b = false;
    };

    setInterval(() => {
        if (v()) return;
        if (!r()) o();
        z();
    }, 1500);

})();