kjkj

whatesls

Ce script ne doit pas être installé directement. C'est une librairie destinée à être incluse dans d'autres scripts avec la méta-directive // @require https://update.greasyfork.org/scripts/539378/1607426/kjkj.js

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

Tabs.Chat = {
    tabOrder: 900,
    tabLabel: 'Chat',
    tabDisabled: false,
    myDiv: null,
    
    init: function(div) {
        var t = Tabs.Chat;
        t.myDiv = div;
        
        // Create the tab UI
        t.createUI();
        
        // Set up event handlers
        t.setupEventHandlers();
    },
    
    show: function() {
        // Called when tab is shown
    },
    
    hide: function() {
        // Called when tab is hidden
    },
    
    createUI: function() {
        var t = Tabs.Chat;
        var m = '<div class="divHeader" align="center">CHAT</div>';
        
        // Chat type selection
        m += '<div style="padding:5px; background-color:#eee; border-bottom:1px solid #999;">';
        m += '<select id="pbChatType" style="width:150px;">';
        m += '<option value="global">Global Chat</option>';
        m += '<option value="alliance">Alliance Chat</option>';
        m += '<option value="private">Private Chat</option>';
        m += '</select>';
        m += '</div>';
        
        // Chat display area
        m += '<div id="pbChatDisplay" style="height:300px; overflow-y:auto; padding:5px; background-color:#fff; border:1px solid #ccc; margin:5px;"></div>';
        
        // Chat input area
        m += '<div style="padding:5px;">';
        m += '<textarea id="pbChatInput" style="width:100%; height:60px; margin-bottom:5px;"></textarea>';
        m += '<div style="display:flex; justify-content:space-between;">';
        m += '<button id="pbSendChat" class="buttonGreen">Send Message</button>';
        m += '<button id="pbClearChat" class="buttonRed">Clear Chat</button>';
        m += '</div>';
        m += '</div>';
        
        // Quick message buttons
        m += '<div style="padding:5px; border-top:1px solid #ccc; margin-top:5px;">';
        m += '<div style="font-weight:bold; margin-bottom:5px;">Quick Messages:</div>';
        m += '<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:5px;">';
        m += '<button class="pbQuickMsg">Hello!</button>';
        m += '<button class="pbQuickMsg">Need help!</button>';
        m += '<button class="pbQuickMsg">Thanks!</button>';
        m += '<button class="pbQuickMsg">Good game!</button>';
        m += '</div>';
        m += '</div>';
        
        t.myDiv.innerHTML = m;
    },
    
    setupEventHandlers: function() {
        var t = Tabs.Chat;
        
        // Send button click handler
        document.getElementById('pbSendChat').addEventListener('click', function() {
            t.sendChatMessage();
        });
        
        // Clear button click handler
        document.getElementById('pbClearChat').addEventListener('click', function() {
            document.getElementById('pbChatDisplay').innerHTML = '';
        });
        
        // Quick message buttons
        var quickMsgs = document.getElementsByClassName('pbQuickMsg');
        for (var i = 0; i < quickMsgs.length; i++) {
            quickMsgs[i].addEventListener('click', function() {
                var input = document.getElementById('pbChatInput');
                input.value = this.textContent;
                t.sendChatMessage();
            });
        }
        
        // Enter key in textarea
        document.getElementById('pbChatInput').addEventListener('keypress', function(e) {
            if (e.keyCode === 13 && !e.shiftKey) {
                e.preventDefault();
                t.sendChatMessage();
            }
        });
    },
    
    sendChatMessage: function() {
        var t = Tabs.Chat;
        var input = document.getElementById('pbChatInput');
        var message = input.value.trim();
        var chatType = document.getElementById('pbChatType').value;
        
        if (message) {
            // Display the message in our chat window
            t.displayMessage('You', message);
            
            // Send the message to the game
            t.sendToGame(chatType, message);
            
            // Clear the input
            input.value = '';
        }
    },
    
    displayMessage: function(sender, message) {
        var display = document.getElementById('pbChatDisplay');
        var time = new Date();
        var timeStr = time.getHours().toString().padStart(2, '0') + ':' + 
                     time.getMinutes().toString().padStart(2, '0');
        
        var msgDiv = document.createElement('div');
        msgDiv.className = 'chatMessage';
        msgDiv.innerHTML = '<span style="color:#999;">[' + timeStr + ']</span> ' +
                          '<span style="font-weight:bold; color:#00c;">' + sender + ':</span> ' +
                          message;
        
        display.appendChild(msgDiv);
        display.scrollTop = display.scrollHeight;
    },
    
    sendToGame: function(chatType, message) {
        // This function would integrate with the game's chat system
        // For now, we'll just log the message
        console.log('Sending ' + chatType + ' message: ' + message);
        
        // In a real implementation, you would call the game's chat functions
        // For example:
        // if (chatType === 'global') {
        //     unsafeWindow.Chat.sendGlobalMessage(message);
        // } else if (chatType === 'alliance') {
        //     unsafeWindow.Chat.sendAllianceMessage(message);
        // }
        
        // Simulate receiving a response
        setTimeout(function() {
            var responses = [
                "Thanks for your message!",
                "I received your message.",
                "Message acknowledged.",
                "Got it!"
            ];
            var randomResponse = responses[Math.floor(Math.random() * responses.length)];
            Tabs.Chat.displayMessage('System', randomResponse);
        }, 1000);
    }
};