BlitzRhythm Editor Mod Base Lib

A BlitzRhythm Editor Mod Base Lib

Ce script ne doit pas être installé directement. C'est une librairie destinée à être incluse dans d'autres scripts avec la méta-directive // @require https://update.greasyfork.org/scripts/474680/1257375/BlitzRhythm%20Editor%20Mod%20Base%20Lib.js

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name        BlitzRhythm Editor Mod Base Lib
// @name:zh-CN  闪韵灵境编辑器模组基本库
// @namespace   lib-cipher-mod-base
// @version     1.2.2
// @description A BlitzRhythm Editor Mod Base Lib
// @description:zh-CN 兼容模组加载器所必须的库
// @author      Moyuer
// @author:zh-CN   如梦Nya
// @license     MIT
// @source      https://github.com/CMoyuer/BlitzRhythm-Editor-Mod-Loader
// @match       *://*/*
// ==/UserScript==

const scriptInfo = window.GM_info.script
// const icon = window.GM_info.script.icon
// const scriptName = window.GM_info.script.name
const scriptNamespace = scriptInfo.namespace

function log(...data) {
    console.log("[" + scriptNamespace + "]", ...data)
}

/**
 * i18n
 * @param {string} key 
 * @param {any[]} data 
 */
function $t(key, ...data) {
    let language = localStorage.getItem("i18nextLng") ?? "en"
    if (/^zh-?/.test(language) && I18N["zh"]) language = "zh"
    let keys = key.split('.')
    try {
        /** @type {string} */
        let val = I18N[language] ?? I18N['en']
        keys.forEach(element => {
            val = val[element]
        })
        for (let i = 0; i < data.length; i++)
            val = val.replace(new RegExp("\\{" + i + "\\}", "g"), data[i] + "")
        return val
    } catch (error) {
        console.warn("[" + scriptNamespace + "]I18N Key not found: " + key)
        return key
    }
}

/**
 * Get parameter value
 * @param {string} parameterId 
 */
function $p(parameterId) {
    try {
        let info = JSON.parse(localStorage.getItem("mod-" + scriptNamespace))
        return info.parameter[parameterId].value
    } catch (error) {
        return
    }
}

function showSetupPage() {
    unsafeWindow.modloader.gotoPage("/settings/" + scriptNamespace)
}

function hideDrawer() {
    unsafeWindow.modloader.drawer.methods.hide()
}

(function () {
    'use strict'

    let _methods = {
        enabled: () => {
            if (typeof (onEnabled) === "function")
                onEnabled()
        },
        disabled: () => {
            if (typeof (onDisabled) === "function")
                onDisabled()
        },
        parameterChanged: (id, val) => {
            if (typeof (onParameterValueChanged) === "function")
                onParameterValueChanged(id, val)
        }
    }

    let handle = setInterval(() => {
        if (!unsafeWindow.modloader) return
        unsafeWindow.modloader.addMod({
            id: scriptNamespace,
            info: scriptInfo,
            parameter: PARAMETER,
            methods: METHODS,
            _methods,
            window,
        })
        clearInterval(handle)
    }, 100)
})()