assets

Wenku8++ used assets

Ce script ne doit pas être installé directement. C'est une librairie destinée à être incluse dans d'autres scripts avec la méta-directive // @require https://update.greasyfork.org/scripts/449712/1094329/assets.js

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

/* eslint-disable no-multi-spaces */
/* eslint-disable userscripts/no-invalid-headers */
/* eslint-disable userscripts/no-invalid-grant */
/* eslint-disable no-implicit-globals */

// ==UserScript==
// @name               assets
// @namespace          Wenku8++
// @version            0.1.4
// @description        Wenku8++ basic assets support
// @author             PY-DNG
// @license            GPL-v3
// @regurl             https?://www\.wenku8\.net/.*
// @protect
// ==/UserScript==

(function() {
	const FLAG = {
		SYSTEM: 1,
		NO_UNINSTALL: 2,
		NO_DISABLE: 4
	};
	const ClassName = {
		Button: 'plus_btn',
		Text: 'plus_text',
		Disabled: 'plus_disabled'
	};
	const URL = {};
	const Color = {
		Text: 'rgb(30, 100, 220)',
		Button: 'rgb(0, 160, 0)',
		ButtonHover: 'color: rgb(0, 100, 0)',
		ButtonFocus: 'color: rgb(0, 100, 0)',
		ButtonDisabled: 'rgba(150, 150, 150)',
	};
	const CSS = {
		Button_Text_Disabled: `.${ClassName.Text} {color: ${Color.Text} !important;} .${ClassName.Button} {color: ${Color.Button} !important; cursor: pointer !important; user-select: none;} .${ClassName.Button}:hover {${Color.ButtonHover} !important;} .${ClassName.Button}:focus {${Color.ButtonFocus} !important;} .${ClassName.Button}.${ClassName.Disabled} {color: ${Color.ButtonDisabled} !important; cursor: not-allowed !important;}`
	};
	const Number = {
		Interval: 500
	};
	const Text = {
		'zh-CN': {}
	};

	// Init language
	let i18n = navigator.language;
	let i18n_default = 'zh-CN';
	if (!Object.keys(Text).includes(i18n)) {i18n = i18n_default;}

	// Common css
	addStyle(CSS.Button_Text_Disabled);

	// Export
	exports = {
		FLAG: FLAG,
		ClassName: ClassName,
		URL: URL,
		Color: Color,
		CSS: CSS,
		Number: Number,
		Text: Text[i18n],
		Text_Full: Text
	}

	// Append a style text to document(<head>) with a <style> element
	function addStyle(css, id) {
		const style = document.createElement("style");
		id && (style.id = id);
		style.textContent = css;
		for (const elm of document.querySelectorAll('#' + id)) {
			elm.parentElement && elm.parentElement.removeChild(elm);
		}
		document.head.appendChild(style);
	}
}) ();