MuseScore Volume Control

Adds a simple volume control to scores on MuseScore.com.

Version au 01/08/2021. Voir la dernière version.

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Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         MuseScore Volume Control
// @name:de      MuseScore Lautstärke-Regler
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Adds a simple volume control to scores on MuseScore.com.
// @description:de  Fügt einen einfachen Lautstärke-Regler zu Notenblättern auf MuseScore.com ein.
// @author       klischee
// @match        https://musescore.com/*/*
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    class MSVolume {

        constructor() {
            // Wait some time for the play btn and do the stuff when it appears
            let i = setInterval((e) => {
                let btn = this.getPlayBtn();
                if(!btn) return false;
                btn.addEventListener('click', (e) => {
                    this.onPlayBtn();
                });
                this.insertSlider();
                clearInterval(i);
            }, 100);
            setTimeout(() => {
                clearInterval(i);
            }, 5000);
        }

        getPlayer() {
            if(this.player) return this.player;
            this.player = document.querySelector('.uniqueplayerclass');
            return this.player;
        }

        getPlayBtn() {
            if(this.playBtn) return this.playBtn;
            this.playBtn = document.querySelector('button[title="Toggle Play"]');
            return this.playBtn;
        }

        onPlayBtn() {
            let interval = setInterval(() => {
                let player = this.getPlayer();
                this.setVol();
                if(player) clearInterval(interval);
            }, 100);
        }

        setVol() {
            let player = this.getPlayer()
            let volume = this.getVol();
            GM_setValue('volume', volume);
            if(player) this.player.volume = volume / 100;
        }

        getVol() {
            return this.volSlider.value;
        }

        insertSlider() {
            let volume = GM_getValue('volume');
            if(!volume) volume = 100;
            let volSlider = document.createElement('div');
            volSlider.style.display = 'grid';
            volSlider.innerHTML = `<input type="range" min="0" max="100" value="${volume}">`;
            let playBtn = this.getPlayBtn();
            let playBtnParent = playBtn.parentNode;
            this.insertAfter(volSlider, playBtnParent);
            this.volSlider = volSlider.querySelector('input');
            this.volSlider.addEventListener('input', (e) => { this.setVol(); });
            return true;
        }

        insertAfter(newNode, referenceNode) {
            referenceNode.parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode.nextSibling);
        }

    }

    new MSVolume();

})();