TT FPS Uncapper

Uncaps the default 60 FPS limit for smoother gameplay

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         TT FPS Uncapper
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.0.0
// @description  Uncaps the default 60 FPS limit for smoother gameplay
// @author       Aurelion-X9
// @match        https://tanktrouble.com/*
// @match        https://*.tanktrouble.com/*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Safe FPS Uncapper - only modifies time settings, no prototype overrides

    // Patch Phaser time settings when game is ready
    const patchPhaserTime = () => {
        const check = setInterval(() => {
            const game = (typeof GameManager !== 'undefined' && GameManager.getGame) ? GameManager.getGame() : null;
            if (game && game.time) {
                clearInterval(check);

                // Enable advanced timing for accurate FPS display
                game.time.advancedTiming = true;

                // Set desired FPS higher (this affects physics interpolation)
                game.time.desiredFps = 120;

                // Don't modify slowMotion - keep it at 1.0
                if (game.time.slowMotion !== undefined) {
                    game.time.slowMotion = 1.0;
                }
            }
        }, 200);
        setTimeout(() => clearInterval(check), 5000);
    };

    // CSS for smoother rendering - minimal
    const injectCSS = () => {
        const style = document.createElement('style');
        style.id = 'tt-fps-uncapper-css';
        style.textContent = `
            /* Force GPU acceleration on canvas only */
            #game canvas, #gameCanvas {
                image-rendering: crisp-edges !important;
            }
        `;
        document.head.appendChild(style);
    };

    // Initialize
    injectCSS();

    if (document.readyState === 'loading') {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', patchPhaserTime);
    } else {
        patchPhaserTime();
    }

    console.log('%c[TT FPS Uncapper] 60 FPS limit removed!', 'color: #00ff88; font-weight: bold;');
})();