Mobile Pull to Refresh

Adds pull-to-refresh functionality to Funny Junk mobile

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Mobile Pull to Refresh
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Adds pull-to-refresh functionality to Funny Junk mobile
// @author       EMANON
// @match        *://funnyjunk.com/*
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let startY = 0;
    const threshold = 150; // Distance in pixels to trigger refresh

    // 1. Capture the starting point of the touch
    window.addEventListener('touchstart', (e) => {
        if (window.scrollY === 0) {
            startY = e.touches[0].pageY;
        }
    }, { passive: true });

    // 2. Track the movement
    window.addEventListener('touchmove', (e) => {
        const touchY = e.touches[0].pageY;
        const pullDistance = touchY - startY;

        // If user pulls down more than the threshold at the top of the page
        if (window.scrollY === 0 && pullDistance > threshold) {
            // Optional: You could add a visual CSS transform here
            console.log("Release to refresh...");
        }
    }, { passive: true });

    // 3. Trigger action on release
    window.addEventListener('touchend', (e) => {
        const touchY = e.changedTouches[0].pageY;
        const pullDistance = touchY - startY;

        if (window.scrollY === 0 && pullDistance > threshold) {
            // Perform the refresh
            location.reload();
        }
        // Reset startY
        startY = 0;
    });
})();