Bonk win changer

you can change the win system the text of win

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Bonk win changer
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      01
// @description  you can change the win system the text of win
// @author       emiya440
// @match        https://bonk.io/*
// @match        https://bonkisback.io/*
// @icon         https://greasyfork.org/rails/active_storage/blobs/redirect/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6MTQ0OTA0LCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--c6b29b5a8bb41bba2de56956509004effc0a642d/image.png?locale=fr
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==
const button = document.createElement("button");
button.id = "injector";
button.innerHTML = "Inject (when the game start)";
button.title = "not injected";
button.onclick = Inject;
button.style.position = "absolute";
button.style.left = "10px";
button.style.top = "10px";
document.body.appendChild(button);
const inpute = document.createElement("input");
inpute.id = "code";
inpute.type = "text";
inpute.value = "Gg";
inpute.style.position = "absolute";
inpute.style.right = "10px";
inpute.style.top = "10px";
document.body.appendChild(inpute);
function Inject() {
    button.textContent = "Wait...";
    button.title = "injected";

    const winshow = document.querySelector("#ingamewinner");
    if (winshow) {
        button.textContent = "Injected! (don't inject two times)";
        const intervalId = setInterval(() => {
            const targetNode = winshow.childNodes[5];
            if (targetNode) {
                targetNode.textContent = inpute.value;
            } else {
                console.log("Element not found. Stopping interval.");
                clearInterval(intervalId);
            }
        }, 30);
    } else {
        button.textContent = "No injected >:[";
    }
}