ayase

A userscript + websocket to observe and record Bilibili live danmakus.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         ayase
// @namespace    https://github.com/Vincent-the-gamer/ayase
// @version      0.1.1
// @author       Vincent-the-gamer
// @description  A userscript + websocket to observe and record Bilibili live danmakus.
// @license      https://github.com/Vincent-the-gamer/ayase/blob/main/LICENSE.md
// @icon         https://img.moegirl.org.cn/common/6/61/%E4%B8%89%E5%8F%B8%E7%BB%AB%E6%BF%91_%E8%A7%92%E8%89%B2%E6%AD%8C%E4%B8%93%E8%BE%91%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg
// @match        https://live.bilibili.com/*
// @grant        GM_addStyle
// ==/UserScript==

(function () {
  'use strict';

  const d=new Set;const importCSS = async e=>{d.has(e)||(d.add(e),(t=>{typeof GM_addStyle=="function"?GM_addStyle(t):(document.head||document.documentElement).appendChild(document.createElement("style")).append(t);})(e));};

  let currentUser = null;
  let danmakuType = null;
  function game2048(ws, danmaku) {
    if (danmaku.text === "2048上机") {
      currentUser = danmaku.uname;
      danmakuType = "2048";
      console.log(`2048用户: [${danmaku.uname}] 已上机!`);
    }
    if (danmaku.uname === "诡锋Vincent" && danmaku.text === "强制下机") {
      currentUser = null;
      danmakuType = "danmaku";
      console.log(`2048 -- 管理员已强制用户下机!`);
    }
    if (!currentUser) {
      danmakuType = "danmaku";
      ws.send(
        JSON.stringify({
          ...danmaku,
          type: danmakuType
        })
      );
      return;
    }
    if (currentUser === danmaku.uname) {
      if (danmaku.text === "2048下机") {
        currentUser = null;
        danmakuType = "danmaku";
        console.log(`2048用户: [${danmaku.uname}] 已下机!`);
        ws.send(
          JSON.stringify({
            ...danmaku,
            type: danmakuType
          })
        );
      } else {
        danmakuType = "2048";
        console.log(`2048用户: [${danmaku.uname}] 发送指令`, danmaku);
        ws.send(
          JSON.stringify({
            ...danmaku,
            type: danmakuType
          })
        );
      }
    }
  }
  function setupObserver(serverLink) {
    let observer = null;
    const startObserver = () => {
      try {
        const ws = new WebSocket(serverLink);
        observer = new MutationObserver((mutations, _) => {
          mutations.forEach((mutation) => {
            if (mutation.type === "childList") {
              const addedNodes = Array.from(mutation.addedNodes);
              const node = addedNodes[0];
              const danmaku = {
                type: "danmaku",
                uname: node.querySelector("span.user-name")?.innerHTML,
                text: node.getAttribute("data-danmaku"),
                img: "",
                replacement: ""
              };
              const emoticon = node.querySelector("span.emoticon");
              if (emoticon) {
                danmaku.img = emoticon.querySelector("img.open-menu")?.getAttribute("src");
                danmaku.replacement = emoticon.querySelector("span.open-menu")?.innerHTML;
              }
              game2048(ws, danmaku);
            }
          });
        });
        const config = {
          attributes: false,
          childList: true,
          subtree: true
        };
        const danmakuDOMList = document.querySelector(".chat-history-list");
        if (danmakuDOMList) {
          observer.observe(danmakuDOMList, config);
        }
        alert(`WebSocket连接: ${serverLink}`);
      } catch (e) {
        alert(`WebSocket连接错误: ${e}`);
      }
    };
    const stopObserver = () => {
      observer?.disconnect();
    };
    return { observer, startObserver, stopObserver };
  }
  const styleCss = ".config{position:fixed;display:flex;flex-direction:row;justify-content:center;align-items:center;gap:7px;top:5px;right:5px;width:fit-content;height:fit-content;border-radius:10px;padding:8px;z-index:1000;background:#40e0d0}.config img{width:30px;height:30px}.config input{width:200px;height:20px}.config button{background-color:#000;color:#fff;height:25px;border-radius:3px}.config button:hover{background-color:orange}";
  importCSS(styleCss);
  (() => {
    const app = document.createElement("div");
    document.body.append(app);
    return app;
  })().innerHTML = `
  <div class="config" id="ayase-app">
      <img src="https://i0.hdslb.com/bfs/article/eba9c4eeae160d5f72edf1d0c1eb409a3dd8f4e7.png"/>
      <span>WebSocket地址: </span>
      <input id="ayase-link" type="text" value="ws://localhost:8081/websocket"/>
      <button id="start-ayase">连接</button>
  </div>
`;
  const input = document.querySelector("#ayase-link");
  const button = document.querySelector("#start-ayase");
  let inputValue = input.value;
  input.addEventListener("input", (event) => {
    inputValue = event.target.value;
  });
  button.addEventListener("click", () => {
    const { observer, startObserver, stopObserver } = setupObserver(inputValue);
    if (!observer) {
      stopObserver();
    }
    startObserver();
  });

})();