arras - build parser

use window.build to get the current player build! note: with release of future builds pointer to values may change

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name        arras - build parser
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @match       https://arras.io/*
// @grant       none
// @version     1.2
// @author      ales
// @description use window.build to get the current player build! note: with release of future builds pointer to values may change
// @run-at      document-start
// @license MIT
// ==/UserScript==

let ptr = 0

let WebAssembly_instantiateStreaming = WebAssembly.instantiateStreaming
WebAssembly.instantiateStreaming = async function(wasm, imports) {

  // prevent randomness in encoded values
  for (let i = 0; i < imports[0].length; i++) {
    if (imports[0][i].toString() === "()=>crypto.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0]") {
      imports[0][i] = () => [0]
      break
    }
  }

  let instance = await WebAssembly_instantiateStreaming.call(this, wasm, imports)
  let memory_export
  for (let i in instance.instance.exports) {
    if (instance.instance.exports[i] instanceof WebAssembly.Memory) {
      memory_export = i
      break
    }
  }

  Object.defineProperty(window, "HEAPU32", { get() { return new Uint32Array(instance.instance.exports[memory_export].buffer) } })

  return instance
}

Object.defineProperty(window, "build", {
  get() {
    let c
    let build

    c = HEAPU32[ptr + 1]
    max_health = ((c >> 16) & 0xFF) ^ 159 // max health
    body_damage = (c & 0xFF) ^ 213 // body damage

    c = HEAPU32[ptr + 2]
    bullet_health = ((c >> 16) & 0xFF) - 193 // bullet health
    bullet_speed = (c & 0xFF) - 240 // bullet speed

    c = HEAPU32[ptr + 3]
    bullet_damage = ((c >> 16) & 0xFF) ^ 43 // bullet damage
    bullet_penetration = (c & 0xFF) ^ 199 // bullet penetration

    c = HEAPU32[ptr + 4]
    movement_speed = ((c >> 16) & 0xFF) - 47 // movement speed
    reload = (c & 0xFF) - 214 // reload

    c = HEAPU32[ptr + 5]
    shield_capacity = ((c >> 16) & 0xFF) ^ 86 // shield capacity
    shield_regeneration = (c & 0xFF) ^ 41 // shield regeneration

    build = new Uint8Array([body_damage, max_health, bullet_speed, bullet_health, bullet_penetration, bullet_damage, reload, movement_speed, shield_regeneration, shield_capacity])

    return {
      build_points: HEAPU32[ptr] - 1607198298,
      body_damage: build[0],
      max_health: build[1],
      bullet_speed: build[2],
      bullet_health: build[3],
      bullet_penetration: build[4],
      bullet_damage: build[5],
      reload: build[6],
      movement_speed: build[7],
      shield_regeneration: build[8],
      shield_capacity: build[9],
      string: `${build[0]}/${build[1]}/${build[2]}/${build[3]}/${build[4]}/${build[5]}/${build[6]}/${build[7]}/${build[8]}/${build[9]}`
    }
  }
})

// search pointer (bad)
setInterval(() => {
  if (ptr || !window.HEAPU32) return

  let start_addr = 0
  while(true) {
    let index = HEAPU32.indexOf(1607198298, start_addr + 1)
    if (index !== -1) {
      start_addr = index
    } else {
      ptr = start_addr
      break
    }
  }
}, 500)