Player Count Detector Diep.io

Check the current player count

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Player Count Detector Diep.io
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024-11-22
// @description  Check the current player count
// @author       Comma
// @match        https://diep.io/*
// @grant        none
// @run-at document-end
// ==/UserScript==

(function() {
'use strict';

// HOLD Q TO TOGGLE VISIBILITY
// You can change the key toggle here:
          var keyy = "q"



        var val = "null"
document.addEventListener('keydown', function(event) {
    if (event.key.toLowerCase() === keyy.toLowerCase()) {
        event.preventDefault();
    }
});

    var count = document.createElement('div');
    var countt = document.createElement('div');
    var counttt = document.createElement('div');
    var display = false;
    var intervalId = null;

    count.textContent = "Region Count:"
    count.style.position = "relative";
    countt.textContent = "Gamemode Count: ";
    countt.style.position = "relative";
    counttt.textContent = "Player Counter By Comma";
    counttt.style.color = "white";
    counttt.style.position = "relative";
    counttt.style.zIndex = "9999";
    counttt.style.top = "25%";
    counttt.style.left = "50%";
    counttt.style.transform = "translate(-50%, -50%)";
    counttt.style.backgroundColor = "black";
    counttt.style.width = "fit-content";
    counttt.style.height = "fit-content";
    counttt.style.padding = "2vh";
    count.style.fontFamily = "arial"
    countt.style.fontFamily = "arial"
    counttt.style.fontFamily = "arial"
    counttt.style.display = "none";
    counttt.style.borderRadius = "12px";
    counttt.style.boxShadow = '0 0 20px rgba(72, 171, 224, 1), 0 0 40px rgba(72, 171, 224, 0.8)';
    counttt.style.transition = 'box-shadow 0.3s ease';
    counttt.style.letterSpacing = "1.5px";
    document.body.appendChild(counttt);
    counttt.appendChild(count);
    counttt.appendChild(countt);

    let isTabHeldDown = false;

        async function fetchData() {
    if (!display) return;
        var regionn = window.__common__.active_region;
        var gamemode = window.__common__.active_gamemode;
    try {
        console.log('fetched');
        const response = await fetch('https://lb.diep.io/api/lb/pc');
        if (!response.ok) {
            throw new Error('Network response was not ok');
        }
        const data = await response.json();
        const sydneyRegion = data.regions.find(region => region.region === regionn);
        if (!sydneyRegion) {
            console.log('Region not found');
            return;
        }

        const sydneyPlayers = sydneyRegion.numPlayers;

        const lobbies = sydneyRegion.lobbies;
        const index = lobbies.findIndex(lobby => lobby.gamemode === gamemode);

        if (index !== -1) {
            const sydneyLobby = lobbies[index];
            const numPlayers = sydneyLobby.numPlayers;

            count.textContent = `Region Count: ${sydneyPlayers} ${regionn}`;
            countt.textContent = `${gamemode}: ${numPlayers} Players`;
        } else {
            console.log(`${gamemode} lobby not found.`);
        }
    } catch (error) {
        console.log("Too many fetch requests to api");
    }
}
    var interval; var timeout;
        document.addEventListener('keydown', (event) => {
        if ((event.key === keyy.toLowerCase() || event.key === keyy.toUpperCase()) && !isTabHeldDown) {
            isTabHeldDown = true;
            display = true;
            counttt.style.display = "block";
           fetchData()
            if(val !== null){
          var timeout = setTimeout(function() {
          interval = setInterval(fetchData, 1000);
           }, 1000);
            }
        }
    });
    document.addEventListener('keyup', (event) => {
        if ((event.key === keyy.toLowerCase() || event.key === keyy.toUpperCase()) && isTabHeldDown) {
            isTabHeldDown = false;
            display = false;
            counttt.style.display = "none";
            val = null;
        }
    });
})();